HIDDEN & DANGEROUS 2:
SABRE SQUADRON - README
1. English H&D2:Sabre
Squadron readme
2. French H&D2:Sabre
Squadron readme
3. Italian H&D2:Sabre
Squadron readme
4. Spanish H&D2:Sabre
Squadron readme
-----------------------------------------------------------------------------
English H&D2:Sabre
Squadron readme
CONTENTS
1. CONTACT INFORMATION
This readme contains last
minute information and tips that supersede information in the manual.
For further information on
H&D2 Sabre Squadron, visit:
www.hidden-and-dangerous.com
www.gathering.com
www.illusionsoftworks.com
www.take2games.com
Contacting Technical Support:
Please refer to the contact
details in the game manual.
2. GENERAL GAME PERFORMANCE
If you are experiencing any
lack of performance when running the game, it is recommended that the level of detail
be lowered in the in-game options as described in the manual.
To also help improve
performance these options can be enabled in the H&D2 Setup options:
Enable Hardware Transform and
Lighting.
Enable Compressed Texture
Quality.
Disable the Truecolour
Texture Quality/Size.
Disable Fullscene
Antialiasing (FSAA)
Disable Software Mixing Only
(recommended for Creative brand sound cards).
To run the Setup program
select the option from the Windows Start Menu located in 'Programs\Illusion
Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. As default, when an option is
pressed and highlighted it is Enabled.
3. SOUND PERFORMANCE
If you are experiencing
problems with the sound in the game, please ensure that you have the latest
drivers for the make and model of your sound card and that the drivers are
DirectX 8.1 (or higher) certified. H&D2 may not support some makes and
models of sound card.
If you experience any
stuttering or distortion when sounds or music is playing ensure that these have
been selected in the H&D2 Setup options:
Disable EAX
Enable Software mixing.
To run the Setup program
select the option from the Windows Start Menu located in 'Programs\Illusion
Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. As default, when an option is
pressed and highlighted it is Enabled.
4. GRAPHICS AND DISPLAY
PERFORMANCE
If you are experiencing
problems with the graphics in the game, please ensure that you have the latest
drivers for the make and model of your graphics card and that the drivers are
DirectX 8.1 (or higher) certified. H&D2 Sabre Squadron may not support some
makes and models of video card.
Below are options that can be
selected from the H&D2 Setup option to help address any problems that you
may be experiencing. These are recommended if your video card has a small
amount of video RAM.
To run the Setup program
select the option from the Windows Start Menu located in 'Programs\Illusion
Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. As default, when an option is
pressed and highlighted it is Enabled.
The Texture Quality/Size
option selected in the setup is related to the amount of video memory and
resources your PC may have. If for any reason you experience problems with the
graphics in the game ensure that you:
Disable Fullscene
Antialiasing (FSAA).
Disable the Truecolour
Texture Quality.
Enable Compressed Texture
Quality.
Other options:
Reduce the resolution that
the game is running in.
Run the game in Full Screen
mode, not in a Window.
Disable Triple Buffering when
running in Full Screen Mode.
On older graphics card the 16
bit colours can force the card to use 16-bit depth buffer instead of 24 bit.
This can result in seeing graphical artefacts.
When 16 bit colours are selected and the compression is turned off, the game
will create files within the MAPS directory that will amount to around 400MB
using the full 2.4GB of required hard drive space.
ATI video card users:
You may experience slow down
when rendering on ATI Radeon 7200, 7500, 8500 video cards.
This is probably caused by
using the Catalyst drivers version 3.5, 3.6 and 3.7. Whilst ATI resolve this,
it is recommended that the version 3.4 drivers be used.
5. MULTIPLAYER (Advanced
Users)
Hidden & Dangerous 2 Sabre
Squadron dedicated server can be run directly from the root.
“hd2ds_sabresquadron.exe”
Activates the H&D 2 Sabre
Squadron command console window.
“hd2ds_sabresquadron.exe -cmd
–exec runserver.txt”
Activates the H&D 2 Sabre
Squadron command console and executes commands from the file runserver.txt (or
any text file containing H&D 2 commands).
“hd2ds_sabresquadron.exe –cmd
-sessionname testgame -style deathmatch -mapname normandy3 -dedicated 1
–server”
Activates the application and
executes the typed commands from the DOS command line, like the example below.
NOTE: The
syntax the game uses is "hd2ds_sabresquadron.exe
-cmd [-command parameter] [-command parameter]”.
NOTE: After running
“hd2ds_sabresquadron.exe” to open the dedicated multiplayer console, use the
“listmaps” command to display the name of the multiplayer maps in the form that
must be typed when entering commands or creating a file containing a list of
commands (see section 7 below).
The commands and their variable parameters that can be
entered to configure the multiplayer game are listed below.
Command |
Comment |
Variable Parameters |
Example |
maxclients |
Sets the maximum number of players that can be in a game. |
integral number |
maxclients 10 |
pointlimit |
Sets the point limit for ending each round. |
integral number |
pointlimit 30 |
roundlimit |
Sets the time limit for ending each round [in minutes]. |
integral number |
roundlimit 5 |
roundcount |
Sets the number of rounds before loading the next map. |
integral number |
roundcount 3 |
warmup |
Sets the warmup time [in seconds]. |
integral number |
warmup 10 |
respawntime |
Sets the time limit for respawn [in seconds]. The
countdown in deathmatch mode is individual. In other modes, players are respawned
in batches. |
integral number |
respawntime 10 |
allowrespawn |
This command will allow respawning. |
0 - not allowed, 1 -allowed |
allowrespawn 1 |
allowvehicles |
Sets
whether vehicles can be used on a map. |
0 - not
allowed, 1
-allowed |
allowvehicles
1 |
friendlyfire |
Sets whether team- killing is on or off. |
0 - not allowed, 1 -allowed |
friendlyfire 0 |
autoteambalance |
Sets automatic teambalance. |
0 - not allowed, 1 -allowed |
autoteambalance 1 |
spawnprotection |
Sets the time limit in which the newly respawned player is
invulnerable but cannot shoot. |
integral number |
spawnprotection 5 |
3rdpersonview |
Sets whether 3rd person view is on or off. |
0 - not allowed, 1 -allowed |
3rdpersionview 1 |
inversedamage |
Sets the amount of injury caused to the player when a team
member is shot [in percent]. |
integral number |
inversdamage 200 |
fallingdmg |
Sets whether falling causes injury. |
0 - not allowed, 1 -allowed |
fallingdmg 1 |
voicechat |
This command will create a server with voice chat support. |
0 - not allowed, 1 -allowed |
voicechat 0 |
maxping |
Sets
maximum ping allowed on server |
integral
number |
maxping
300 |
autorestart |
Automatically
restarts server when it crashes |
0 - not allowed, 1
-allowed |
autorestart
1 |
maxfreq |
Dedicated
server internal maximum frequency |
integral
number |
maxfreq
50 |
mapname |
This command will add selected maps to the maplist. In order
to be successfully added, the map has to be created in the specified
gamestyle. |
name of the file directory in which the map is located |
mapname normandy3_mp_zone |
style |
This command will define the gamestyle. It has to be set
before adding maps to the maplist. |
style deathmatch |
|
domain |
Sets either internet or LAN game. |
local or internet |
domain internet |
sessionname |
Sets the name of the game. |
string |
sessionname TestGame |
help |
This command will list all commands |
|
help |
exec |
This command will execute a batch file with a list of
commands. (See section 7 below) |
file name string |
exec runserver.txt |
server |
Creates a game server. |
|
server |
dedicated |
Sets the server as dedicated. Note: Dedicated servers can
only host a game, it is not possible to play on them. |
0 - not allowed, 1 - allowed |
dedicated 1 |
join |
Connects the computer to the specified game server. |
server IP address string |
join 198.235.12.65 |
password |
|
string |
password hd2 |
adminpass |
Set the administrator password. |
string |
adminpass hd2admin |
adminlogin |
Login as admin to the server. |
string |
adminlogin hd2admin |
svcmd |
Remote execution of the command on the server. |
string |
svcmd nextmap |
In addition to this, commands
can also be given during multiplayer games by using the in game console accessed
by pressing the grave key next to the 1 on the keyboard. Press ENTER after
entering the command to activate.
Command |
Comment |
Variable Parameters |
Example |
listmaps |
This will display a list of all of the available map
names. |
|
listmaps |
say |
Send a message to all players in the game. |
string |
say hello |
sayteam |
Send a message to players on your team only. |
string |
sayteam hi |
vote |
This command will initialize a vote. It is possible to vote
for variable game settings. (See section 6 below) |
name of command followed by its variable parameter |
vote roundcount 10 |
voteyes |
This command will express a positive vote [YES]. |
|
voteyes |
listplayers |
This command will list all players connected to the
server, including their reference numbers. |
|
listplayers |
kickplayer |
This command will kick a player from the game. |
player name string or his index |
kickplayer 10 |
nextmap |
This command will start a new round with the next map in
the list |
|
nextmap |
removemap |
This
command will remove map from your current mapselection list |
string |
removemap
sicily2 |
restart |
This command will reinitialize the actual round. |
|
restart |
port |
This command will set the communication port; the
specified port and the port with the number +1 will be used. Note: The
protocol is UDP/IP |
integral number |
port 12000 (that means 12000 and 12001 will be used) |
quit |
This command will terminate the console of a dedicated
server. |
|
quit |
Alternatively you can use
ServerLauncher.exe for creating dedicated server
6.
VOTING
Voting
can be initiated by the server or by clients; the following commands can be
voted on.
restart
nextmap
kickplayer
Voting
consists of “vote” + “command” for example: vote nextmap
After
this has been typed “kickplayer badguy – voting initialised” will be displayed
on all machines and players have 15 seconds to type “voteyes” if they agree. If
more than half of the players vote YES the changes will be made on the server.
Only
one voting session can take place at any one time, so until the 15 seconds have
elapsed for voting on “nextmap” and new vote cannot be started.
7.
DEDICATED SERVERS – exec COMMAND
The
exec command can be used for executing batches of commands to make starting
dedicated servers quicker from the DOS command line.
Assume
that you have created two text files:
Name:
server-occupation.txt
With
the content:
sessionname
testserver
style
occupation
mapname
normandy3
mapname
africa2
domain
internet
dedicated
1
server
and
Name:
server-objectives.txt
With
the content:
sessionname
testserver
style
objectives
mapname
africa3
mapname
normandy1
domain
internet
dedicated
1
server
NOTE:
When entering the list of commands there has to be an empty line below last
command. In this case that means pressing enter after typing “server”.
There
are then two ways to create the server using either file.
Alternatively
execute the batch file without opening the dedicated multiplayer console window
by typing "hd2_sabresquadron.exe
–cmd -exec server-objectives.txt" on command.
8.
THE –CMD COMMAND
When
used, for example “hd2_sabresquadron.exe
-cmd -sessionname testgame -style occupation –mapname normandy3 -dedicated 1 –server”
-cmd will not create the dedicated multiplayer
console leaving the option to enter further commands via the syntax "hd2_sabresquadron.exe -cmd [-command
parameter] [-command parameter]”.
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French H&D2:Sabre Squadron readme
HIDDEN & DANGEROUS 2: SABRE
SQUADRON - LISEZMOI
SOMMAIRE
1. CONTACT
Ce fichier LisezMoi contient des informations de
dernière minute et des astuces qui ne figurent pas dans le manuel.
Pour de plus amples informations sur H&D2, veuillez
visiter :
www.hidden-and-dangerous.com
www.gathering.com
www.illusionsoftworks.com
www.take2games.com
Pour contacter l'assistance technique :
Reportez-vous aux coordonnées figurant dans le manuel de
jeu.
2. PERFORMANCES DE JEU
Si vous rencontrez un problème de performances en faisant
tourner le jeu, nous vous recommandons de diminuer le niveau de détails dans le
menu des options, comme décrit dans le manuel.
Pour vous aider à améliorer les performances de jeu,
n'hésitez pas à modifier les paramètres suivants, dans le menu
des options de H&D2 :
Activez l'option T&L matériel.
Activez l'option Textures compressées.
Désactivez l'option Taille/qualité textures Truecolour.
Désactivez l'option Anticrénelage.
Désactivez l'option Mix logiciel uniquement (recommandée pour
les cartes son Creative).
Pour lancer le programme de configuration, sélectionnez
l'option dans le menu Démarrer de Windows : "Programmes\Illusion
Softworks\Hidden & Dangerous 2\Configuration". Par défaut, lorsqu'une
option est mise en évidence, cela signifie qu'elle est activée.
3. PERFORMANCES SONORES
Si vous rencontrez des problèmes sonores dans le jeu,
veuillez vous assurer d'avoir installé les derniers pilotes de votre carte son
et que ces pilotes sont certifiés DirectX 8.1 (ou plus récent). H&D2 risque
de ne pas être compatible avec certains modèles et marques de
cartes son.
Si vous rencontrez des problèmes de distorsion sonore
lorsque des sons ou des musiques sont joués, assurez-vous d'avoir paramétré ces
options comme suit, dans le menu des options de H&D2 :
Désactivez l'option EAX.
Activez l'option Mix logiciel.
Pour lancer le programme de configuration, sélectionnez
l'option dans le menu Démarrer de Windows : "Programmes\Illusion
Softworks\Hidden & Dangerous 2\Configuration". Par défaut, lorsqu'une
option est mise en évidence, cela signifie qu'elle est activée.
4. PERFORMANCES GRAPHIQUES
Si vous rencontrez des problèmes avec l'affichage
dans le jeu, veuillez vous assurer d'avoir installé les derniers pilotes pour
votre carte graphique et que ces pilotes sont certifiés DirectX 8.1 (ou plus
récent). H&D2 risque de ne pas être compatible avec certains
modèles et marques de cartes graphiques.
Vous trouverez ci-après des options pouvant
être sélectionnées dans les options de configuration de H&D2, pour
vous aider à résoudre tout problème que vous risquez de
rencontrer. Nous vous recommandons d'utiliser ces options si votre carte
graphique dispose de peu de mémoire graphique.
Pour lancer le programme de configuration, sélectionnez
l'option dans le menu Démarrer de Windows : "Programmes\Illusion
Softworks\Hidden & Dangerous 2\Configuration". Par défaut, lorsqu'une
option est mise en évidence, cela signifie qu'elle est activée.
L'option Taille/qualité textures sélectionnée dans la
configuration est liée à la quantité de mémoire graphique et de
ressources de votre PC. Si, pour une raison ou une autre, vous rencontrez des
problèmes avec l'affichage dans le jeu, assurez-vous de :
Désactiver l'option Anticrénelage.
Désactiver l'option Qualité textures Truecolour.
Activer l'option Textures compressées.
Autres options :
Diminuez la résolution dans
laquelle tourne le jeu.
Lancez le jeu en mode Plein
écran, et non en mode Fenêtré.
Désactivez l'option Triple buffer lorsque vous êtes en
mode Plein écran.
Remarques :
Avec les cartes graphiques
plus anciennes, les couleurs 16 bits peuvent forcer la carte à utiliser
le buffer couleurs 16 bits au lieu de 24 bits. Vous risquez alors de voir
s'afficher des artefacts graphiques.
Lorsque l'option Couleurs 16 bits est sélectionnée et que la
compression des textures est désactivée, le jeu crée alors des fichiers au sein
du répertoire MAPS, occupant environ 400 Mo et utilisant les 2,4 Go de l'espace
disque libre requis.
Utilisateurs de cartes graphiques ATI :
Vous risquez de rencontrer des problèmes de
ralentissement avec les cartes graphiques ATI Radeon 7200, 7500 et 8500.
Ceci est probablement lié à l'utilisation de pilotes
Catalyst de la version 3.5, 3.6 ou 3.7. Alors que les cartes ATI résolvent ce
problème, nous vous recommandons d'utiliser les pilotes de la version
3.4.
5. MULTIJOUEUR (utilisateurs avancés)
Le serveur dédié de Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron
peut être directement lancé depuis la racine.
“hd2ds_sabresquadron.exe”
Active la fenêtre de la console de commandes de
H&D 2: Sabre Squadron.
“hd2ds_sabresquadron.exe -cmd –exec runserver.txt”
Active la console de commandes de H&D 2 et exécute les
commandes à partir du fichier runserver.txt (ou tout autre fichier
contenant des commandes de H&D 2).
“hd2ds_sabresquadron.exe –cmd -sessionname testgame -style
deathmatch -mapname normandy3 -dedicated 1 –server”
Active l'application et exécute les commandes saisies
à partir de la ligne de commande DOS, comme dans l'exemple ci-dessous.
REMARQUE : la syntaxe utilisée par le jeu est "hd2ds_sabresquadron.exe -cmd [-paramètres de
commande] [-paramètre de commande]”.
REMARQUE : après avoir lancé
“hd2ds_sabresquadron.exe” pour ouvrir la console multijoueur dédiée, utilisez
la commande "listmaps" pour afficher le nom des cartes multijoueur,
dans la forme qui doit être saisie lorsque vous tapez des commandes ou
créez un fichier contenant une liste de commandes (voir la rubrique 7,
ci-après).
Les commandes et les variables, ci-après, peuvent
être saisies pour configurer une partie multijoueur.
Commande |
Commentaire |
Variables |
Exemple |
maxclients |
Définit le nombre maximal de joueurs pouvant participer
à une partie. |
Nombre entier |
maxclients 10 |
pointlimit |
Définit la limite de points qui, une fois atteinte, met
fin à une manche. |
Nombre entier |
pointlimit 30 |
roundlimit |
Définit la limite de temps qui, une fois atteinte, met fin
à une manche (en minutes). |
Nombre entier |
roundlimit 5 |
roundcount |
Définit le nombre de manches à effectuer avant de
charger la carte suivante. |
Nombre entier |
roundcount 3 |
warmup |
Définit le temps d'échauffement (en secondes). |
Nombre entier |
warmup 10 |
respawntime |
Définit la limite de temps au bout de laquelle un joueur
mort ressuscite (en secondes). Le compte à rebours en mode Match
à mort est individuel. Dans les autres modes, les joueurs ressuscitent
en groupe. |
Nombre entier |
respawntime 10 |
allowrespawn |
Cette commande vous permet de ressusciter. |
0 - non autorisé, 1 - autorisé |
allowrespawn 1 |
allowvehicles |
Définit
si des véhicules peuvent être utilisés sur une carte. |
0 - non
autorisé, 1 -
autorisé |
allowvehicles
1 |
friendlyfire |
Autorise ou non le feu allié. |
0 - non autorisé, 1 - autorisé |
friendlyfire 0 |
autoteambalance |
Définit l'équilibrage automatique des équipes. |
0 - non autorisé, 1 - autorisé |
autoteambalance 1 |
spawnprotection |
Définit la limite de temps pendant laquelle le joueur tout
juste ressuscité est invulnérable et inoffensif (ne peut pas tirer). |
Nombre entier |
spawnprotection 5 |
3rdpersonview |
Active ou non la vue 3e personne. |
0 - non autorisé, 1 - autorisé |
3rdpersionview 1 |
inversedamage |
Définit la quantité de dégâts qu'un joueur peut endurer
avant de mourir (en pourcentage). |
Nombre entier |
inversdamage 200 |
fallingdmg |
Active ou non les blessures lors des chutes. |
0 - non autorisé, 1 - autorisé |
fallingdmg 1 |
voicechat |
Cette commande crée un serveur compatible avec les
communications vocales. |
0 - non autorisé, 1 - autorisé |
voicechat 0 |
maxping |
Définit
le ping maximum autorisé sur le serveur. |
Nombre
entier |
maxping
300 |
autorestart |
Redémarre
automatiquement le serveur après un blocage. |
0 - non
autorisé, 1 -
autorisé |
autorestart
1 |
maxfreq |
Fréquence maximale interne du serveur dédié. |
Nombre
entier |
maxfreq
50 |
mapname |
Cette commande ajoute une carte sélectionnée à la
liste de cartes. Pour qu'elle soit correctement ajoutée, la carte doit
être créée dans le style de la partie. |
Nom du répertoire dans lequel se trouve la carte |
mapname normandy3_mp_zone |
style |
Cette commande définit le style de la partie. Ceci doit
être paramétré avant l'ajout de cartes à la liste. |
Match à mort ou Occupation ou Objectifs |
style deathmatch |
domain |
Partie sur Internet ou en réseau local. |
Réseau local ou Internet |
domain internet |
sessionname |
Définit la carte du jeu. |
string |
sessionname TestGame |
help |
Cette commande liste toutes les commandes. |
|
help |
exec |
Cette commande exécute un fichier avec une liste de
commandes (voir la rubrique 7, ci-après). |
file name string |
exec runserver.txt |
server |
Crée un serveur de jeu. |
|
server |
dedicated |
Définit le serveur comme serveur dédié. Remarque : sur les
serveurs dédiés, vous ne pouvez pas jouer, seulement héberger une partie. |
0 - non autorisé, 1 - autorisé |
dedicated 1 |
join |
Connecte l'ordinateur au
serveur du jeu indiqué. |
Adresse serveur IP |
join 198.235.12.65 |
password |
|
string |
password hd2 |
adminpass |
Définit le mot de passe administrateur. |
string |
adminpass hd2admin |
adminlogin |
Se connecte au serveur en tant qu'administrateur. |
string |
adminlogin hd2admin |
svcmd |
Exécute à distance la commande sur le serveur. |
string |
svcmd nextmap |
En plus de cela, les commandes peuvent être données
lors de parties multijoueur à l'aide de la console de jeu, à
laquelle vous pouvez accéder en appuyant sur la touche "e accent
aigu" (à côté de la touche 1) du clavier. Appuyez sur Entrée
après avoir saisi la commande pour l'activer.
Commande |
Commentaire |
Variables |
Exemple |
listmaps |
Affiche une liste de tous les noms de cartes disponibles. |
|
listmaps |
say |
Envoie un message à tous les joueurs de la partie. |
string |
say hello |
sayteam |
Envoie un message aux joueurs de votre équipe uniquement. |
string |
sayteam hi |
vote |
Cette commande initialise un vote. Il est possible de
voter pour différents paramètres de jeu (voir la rubrique 6,
ci-après). |
Nom de la commande suivi par sa variable |
vote roundcount 10 |
voteyes |
Cette commande exprime un vote positif (OUI). |
|
voteyes |
listplayers |
Cette commande liste tous les joueurs connectés au
serveur, dont leurs numéros de référence. |
|
listplayers |
kickplayer |
Cette commande exclut un joueur de la partie. |
Nom du joueur ou index du
joueur |
kickplayer 10 |
nextmap |
Cette commande lance une nouvelle manche avec la prochaine
carte de la liste. |
|
nextmap |
removemap |
Cette commande
retire une carte de votre liste de cartes. |
string |
removemap
sicily2 |
restart |
Cette commande réinitialise la manche en cours. |
|
restart |
port |
Cette commande définit le port de communication. Le port indiqué
et le port avec le nombre +1 seront utilisés. Remarque : le protocole est
UDP/IP. |
Nombre entier |
port 12000 (ce qui signifie que 12000 et 12001 seront
utilisés) |
quit |
Cette commande ferme la console d'un serveur dédié. |
|
quit |
Vous pouvez également utiliser ServerLauncher.exe pour créer
un serveur dédié.
6. VOTES
Les votes peuvent être initiés
par le serveur ou les clients. Les commandes suivantes peuvent faire l'objet
d'un vote :
restart
nextmap
kickplayer
Les votes sont du type “vote” +
“commande”, par exemple : vote nextmap.
Une fois que ceci a été tapé, “kickplayer badguy“ s'affichera sur toutes les machines et les joueurs disposeront de 15 secondes pour saisir "voteyes" (OUI) s'ils sont d'accord. Si plus de la moitié des joueurs votent OUI, les changements seront appliqués sur le serveur.
Une seule session de vote peut avoir
lieu à tout moment, donc jusqu'à ce que les 15 secondes du vote
pour “nextmap” se soient écoulées, un nouveau vote ne peut être initié.
7. SERVEURS DEDIES - COMMANDE exec
La commande exec peut être
utilisée pour exécuter des batches de commandes afin de lancer des serveurs
dédiés plus vite, à partir de la ligne de commande DOS.
Admettons que vous ayez créé deux
fichiers txt :
Nom : server-occupation.txt
Contenu :
sessionname testserver
style occupation
mapname normandy3
mapname africa2
domain internet
dedicated 1
server
et
Nom : server-objectives.txt
Contenu :
sessionname testserver
style objectives
mapname africa3
mapname normandy1
domain internet
dedicated 1
server
REMARQUE : lorsque vous saisissez la liste des commandes, vous devez laisser une ligne vide après la dernière commande. Dans ce cas, cela signifie qu'il faut appuyer sur Entrée après avoir tapé “server”.
Il existe alors deux façons de créer
le serveur à l'aide de l'un ou l'autre des fichiers.
Vous pouvez aussi exécuter le
fichier batch sans ouvrir la fenêtre de la console multijoueur dédiée en
tapant la commande "hd2_sabresquadron.exe –cmd -exec server-objectives.txt".
8. COMMANDE -CMD
Lorsque vous utilisez cette
commande, par exemple “hd2_sabresquadron.exe -cmd -sessionname testgame -style occupation –mapname
normandy3 -dedicated 1 –server”
-cmd ne créera pas la console multijoueur
dédiée et vous donnera la possibilité de saisir d'autres commandes avec la
syntaxe "hd2_sabresquadron.exe -cmd [-paramètre de commande] [-paramètre
de commande]”.
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Italian H&D2:Sabre
Squadron readme
SOMMARIO
1. CONTATTI
Questo file contiene le informazioni e i consigli più
aggiornati che vanno a sostituire quanto riportato nel manuale.
Per maggiori informazioni su H&D2, visita:
www.hiddenanddangerous.it
www.gathering.com
www.illusionsoftworks.com
www.take2.it
Contattare l’assistenza tecnica:
Per contattare l’assistenza tecnica, consulta le
informazioni riportate nel manuale.
2. PRESTAZIONI DI GIOCO GENERALI
Se dovesse verificarsi un qualsiasi calo di prestazioni
durante il gioco, ti suggeriamo di abbassare il livello di dettaglio seguendo i
consigli riportati nel manuale.
Per aumentare le prestazioni è possibile anche
agire sulle seguenti opzioni presenti nel programma di installazione di
H&D2:
Abilita la funzione di Transform & Lighting via
hardware
Abilita sotto Qualità/Dimensione texture
l’impostazione Texture compresse
Disattiva sotto Qualità/Dimensione texture l’impostazione
32 bit.
Disattiva l’Antialiasing FSAA
Disattiva Software solo mixing (consigliato per le schede
audio prodotte dalla Creative)
Per avviare il programma di installazione, selezionalo dal
menu Start di Windows al percorso ”Programmi\Illusion Softworks\Hidden &
Dangerous 2\Setup'”. Quando un’opzione viene selezionata, significa che
è attiva.
3. PRESTAZIONI AUDIO
Se dovessi riscontrare dei problemi con l’audio del
gioco, accertati di avere installato i driver più aggiornati per la tua
scheda audio e che questi siano compatibili con DirectX 8.1 (o superiore).
H&D2 potrebbe non supportare alcuni modelli di schede audio.
Se dovessi avere dei problemi di distorsione o
ripetizione degli effetti sonori o della musica, accertati che le seguenti
opzioni siano state selezionate nella sezione Installazione di H&D2:
Disattiva EAX
Software solo mixing
Per avviare il programma di installazione, selezionalo
dal menu Start di Windows al percorso ”Programmi\Illusion Softworks\Hidden
& Dangerous 2\Setup'. Quando un’opzione viene selezionata, significa che
è attiva.
4. PRESTAZIONI GRAFICHE
Se dovessi riscontrare dei problemi con la grafica del
gioco, accertati di avere installato i driver più recenti per la tua
scheda video e che questi siano compatibili con DirectX 8.1 (o superiore).
H&D2 potrebbe non supportare alcune marche e modelli di schede video.
Qui sotto sono riportate le opzioni che possono essere selezionate
attraverso il programma di installazione di H&D2 per aiutarti a risolvere
eventuali problemi che potrebbero insorgere. Tali impostazioni sono consigliate
se la tua scheda video dispone di un quantitativo di RAM basso.
Per avviare il programma di installazione, selezionalo
dal menu Start di Windows al percorso ”Programmi\Illusion Softworks\Hidden
& Dangerous 2\Setup”. Quando un’opzione viene selezionata, significa che
è attiva.
L’opzione Qualità/Dimensione texture selezionata
nelle impostazioni si riferisce alla quantità di memoria video e risorse
destinate al gioco. Se dovessi avere dei problemi con la grafica durante la
partita, accertati di:
Disattivare l’Antialiasing FSAA
Disattivare sotto Qualità/Dimensione texture
l’impostazione 32 bit
Abilitare sotto Qualità/Dimensione texture
l’impostazione Texture compresse
Altre opzioni:
Riduci la risoluzione impostata per il gioco
Esegui il gioco a schermo intero piuttosto che in
modalità finestra
Disabilita il Buffering triplo quando giochi a schermo
intero
Note:
Con schede video meno recenti, selezionando la modalità a 16 bit di
colore, potrebbe verificarsi l’utilizzo forzato di un buffer a 16 bit invece di
uno a 24 bit. Questo potrebbe causare distorsioni grafiche.
Quando selezioni la modalità a 16 bit di colore e
disabiliti la compressione delle texture, il gioco creerà file
temporanei nella cartella MAPS che pesano circa 400 MB, utilizzando
completamente i 2,4 GB richiesti dai requisiti minimi.
Per i possessori delle schede grafiche ATI:
È possibile che si verifichino dei rallentamenti
nelle operazioni di rendering con le schede grafiche ATI Radeon 7200, 7500 e
8500.
Ciò è causato molto probabilmente
dall’utilizzo della versione 3.5, 3.6 e 3.7 dei driver Catalyst. Mentre ATI sta
provvedendo a risolvere questo problema, si consiglia l’uso della versione 3.4
dei driver.
5. MULTIGIOCATORE (per utenti esperti)
Il server dedicato di Hidden & Dangerous 2: Sabre
Squadron può essere avviato direttamente dalla root.
“hd2ds_sabresquadron.exe”
Attiva la finestra della console di comando di H&D 2:
Sabre Squadron.
“hd2ds_sabresquadron.exe -cmd –exec runserver.txt”
Attiva la console di comando di H&D 2 ed esegue i comandi
dal file runserver.txt (o da qualsiasi file di testo contenete comandi di
H&D 2).
“hd2ds_sabresquadron.exe –cmd -sessionname testgame -style deathmatch
-mapname normandy3 -dedicated 1 –server”
Attiva l’applicazione ed esegue i comandi digitati da
DOS, come nell’esempio riportato di seguito.
NOTA: la sintassi usata dal gioco è
"hd2ds_sabresquadron.exe -cmd [-comando parametro] [-comando parametro]”.
NOTA: dopo aver digitato “hd2ds_sabresquadron.exe” per
aprire la console nelle partite multigiocatore, usa il comando “listmaps” per
mostrare il nome delle mappe multigiocatore nel formato che deve essere
digitato quando inserisci i comandi o crei un file contenete un elenco di
comandi (consulta la sezione 7).
I comandi elencati di seguito contengono dei parametri
variabili che possono essere inseriti per configurare le partite
multigiocatore.
Comando |
Commento |
Parametri variabili |
Esempio |
maxclients |
Imposta il numero massimo di giocatori che possono partecipare a una partita. |
numero intero |
maxclients 10 |
pointlimit |
Imposta il punteggio limite per terminare ciascun round. |
numero intero |
pointlimit 30 |
roundlimit |
Imposta il tempo limite [in minuti] per porre fine a ciascun round. |
numero intero |
roundlimit 5 |
roundcount |
Imposta il numero di round prima di passare alla prossima mappa. |
numero intero |
roundcount 3 |
warmup |
Imposta il tempo di riscaldamento [in secondi]. |
numero intero |
warmup 10 |
respawntime |
Imposta il limite di tempo [in secondi] prima del rientro. Il conto alla rovescia in modalità deathmatch è individuale. Nelle altre modalità i giocatori rientrano in gioco in gruppi. |
numero intero |
respawntime 10 |
allowrespawn |
Questo comando permetterà il rientro (cioè di tornare in gioco una volta uccisi). |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
allowrespawn 1 |
friendlyfire |
Decidi se è possibile o meno uccidere i membri della propria squadra. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
friendlyfire 0 |
allowvehicles |
Imposta le tipologie di veicoli utilizzabili nella mappa. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
allowvehicles 1
|
autoteambalance |
Imposta il bilanciamento automatico delle squadre. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
autoteambalance 1 |
spawnprotection |
Imposta il limite di tempo durante il quale i giocatori appena rientrati sono invulnerabili ma non possono sparare. |
numero intero |
spawnprotection 5 |
3rdpersonview |
Determina se è possibile o meno giocare con la visuale in 3° persona. |
0 – non è permesso 1 –è permesso |
3rdpersionview 1 |
inversedamage |
Imposta la quantità [in percentuale] di danni subiti dal giocatore che colpisce un membro della propria squadra. |
numero intero |
inversdamage 200 |
fallingdmg |
Determina se il danno provocato da una caduta è attivo o meno. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
fallingdmg 1 |
voicechat |
Questo comando creerà un server con il supporto per la chat vocale. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
voicechat 0 |
maxping |
Imposta il massimo valore di ping accettato dal server. |
Numero intero |
maxping 300 |
autorestart |
Riavvia automaticamente il server dopo un crash |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
autorestart 1 |
maxfreq |
Frequenza interna massima del server dedicato. |
Numero intero |
maxfreq 50 |
mapname |
Questo comando aggiungerà le mappe selezionate all’elenco. Per aggiungere una mappa, questa deve essere stata creata per la modalità di gioco specificata. |
nome della directory nella quale si trova il file con la mappa |
mapname normandy3_mp_zone |
style |
Con questo comando è possibile scegliere la modalità di gioco. Deve essere impostato prima di aggiungere mappe all’elenco. |
deathmatch o occupazione od obiettivi |
style deathmatch |
domain |
Scegli se giocare una partita in rete locale o su Internet. |
local o internet |
domain internet |
sessionname |
Scegli il nome della sessione di gioco. |
nome |
sessionname TestGame |
help |
Questo comando fornirà un elenco con tutti i comandi. |
|
help |
exec |
Questo comando eseguirà un file batch contenente un elenco di comandi (consulta la sezione 7). |
nome del file |
exec runserver.txt |
server |
Crea un server di gioco. |
|
server |
dedicated |
Imposta il server come dedicato. Nota: i server dedicati sono più veloci, ma sul computer che lo esegue non è possibile giocare. |
0 – non è permesso, 1 – è permesso |
dedicated 1 |
join |
Collega il computer al server di gioco specificato. |
indirizzo IP del server |
join 198.235.12.65 |
password |
|
sequenza di caratteri |
password hd2 |
adminpass |
Imposta la password dell’amministratore. |
sequenza di caratteri |
adminpass hd2admin |
adminlogin |
Collegati al server come amministratore. |
sequenza di caratteri |
adminlogin hd2admin |
svcmd |
Esecuzione remota del comando sul server. |
sequenza di caratteri |
svcmd nextmap |
Oltre a questi comandi è possibile impartirne
degli altri anche durante le partite multigiocatore, attraverso la console di
gioco accessibile premendo il tasto \ (vicino all’1). Dopo aver digitato un
comando, premi Invio per attivarlo.
Comando |
Commento |
Parametri variabili |
Esempio |
listmaps |
Questo comando fornirà un elenco di tutte le mappe disponibili. |
|
listmaps |
say |
Invia un messaggio a tutti i giocatori che prendono parte alla partita. |
sequenza di caratteri |
say hello |
sayteam |
Invia un messaggio ai soli componenti della tua squadra. |
sequenza di caratteri. |
sayteam hi |
vote |
Questo comando darà inizio a una votazione. È possibile votare per diverse impostazioni di gioco (consulta la sezione 6). |
nome del comando seguito dal suo parametro variabile |
vote roundcount 10 |
voteyes |
Questo comando esprimerà un voto positivo [SÌ]. |
|
voteyes |
listplayers |
Questo comando fornirà l’elenco di tutti i giocatori collegati al server, inclusi i loro numeri di riferimento. |
|
listplayers |
kickplayer |
Questo comando espellerà un giocatore dalla partita. |
nome del giocatore o suo indice |
kickplayer 10 |
nextmap |
Questo comando darà inizio a un nuovo round con la prossima mappa inserita nell’elenco. |
|
nextmap |
removemap
|
Questo comando rimuoverà una mappa dalla tua lista di selezione delle mappe. |
stringa |
removemap sicily2
|
restart |
Questo comando farà ricominciare il round attuale. |
|
restart |
Port |
Questo comando imposterà la porta di comunicazione; verranno usate la porta specificata e quella successiva. Nota: il protocollo è UDP/IP. |
numero intero |
port 12000 (significa che verranno usate le porte 12000 e 12001) |
Quit |
Questo comando chiuderà la console di un server dedicato. |
|
quit |
In alternativa, è possibile usare
ServerLauncher.exe per creare un server dedicato.
6. VOTARE
Una votazione può essere
avviata dal server o dai giocatori client; è possibile votare
utilizzando i seguenti comandi:
restart
nextmap
kickplayer
La riga di comando per una
votazione è così composta: “vote” + “comando”.
Esempio: vote nextmap
Dopo aver
digitato “kickplayer badguy – voting initialised” sullo schermo di tutti i
giocatori comparirà questo comando e i giocatori avranno 15 secondi per
digitare “voteyes” in modo da esprimere il loro consenso. Se la maggioranza dei
giocatori si esprime a favore della votazione, verranno apportate le modifiche
richieste.
È possibile lanciare una
sessione di votazione alla volta. Dunque, nel caso del nostro esempio, prima di
poter effettuare un’altra votazione dovranno trascorrere almeno 15 secondi.
7. SERVER DEDICATI – COMANDO
exec
Il comando exec può
essere usato per eseguire gruppi di comandi, in modo da avviare i server
dedicati più velocemente da una riga di comando DOS.
Supponiamo che tu abbia creato
due file di testo:
Nome: server-occupation.txt
Contenente:
sessionname testserver
style occupation
mapname normandy3
mapname africa2
domain internet
dedicated 1
server
e
Nome: server-objectives.txt
Contenente:
sessionname testserver
style objectives
mapname africa3
mapname normandy1
domain internet
dedicated 1
server
NOTA: sotto
l’ultimo comando inserito nell’elenco deve esserci una riga vuota, che in
questo caso sta a significare che devi premere Invio dopo aver digitato
“server”.
Esistono due modi per creare il
server usando uno dei due file.
In alternativa, esegui direttamente
il file batch digitando "hd2.exe –cmd -exec server-objectives.txt"
come riga di comando.
8. IL COMANDO –CMD
Quando viene usato il comando
–cmd, per esempio in “hd2.exe -cmd -sessionname testgame -style occupation
–mapname normandy3 -dedicated 1 –server”, non apparirà la console per le
partite multigiocatore, lasciando l’opzione per aggiungere altri comandi
tramite "hd2.exe -cmd [-command parameter] [-command parameter]”.
-----------------------------------------------------------------------------
Spanish H&D2:Sabre
Squadron readme
HIDDEN & DANGEROUS
2: SABRE SQUADRON - LÉEME
ÍNDICE
1. INFORMACIÓN DE CONTACTO
Este Léeme contiene información de última hora y
consejos que sustituyen a los del manual.
Para más información de H&D2 Sabre Squadron, visita:
www.hidden-and-dangerous.com
www.gathering.com
www.illusionsoftworks.com
www.take2games.com
Contactar con el servicio técnico:
Por favor, consulta los detalles de contacto en el
manual del juego.
2. RENDIMIENTO GENERAL DEL JUEGO
Si estás experimentando un mal rendimiento al ejecutar el
programa, se recomienda bajar el nivel de detalle en las opciones del juego,
tal y como se describe en el manual.
Las siguientes opciones también pueden activarse en
las opciones de configuración de H&D2 para mejorar el rendimiento:
Activar iluminación y transformación por hardware.
Activar calidad de textura comprimida.
Desactivar la calidad/tamaño de textura de
color verdadero.
Desactivar antialiasing a pantalla completa (FSAA)
Desactivar solo mezclado por software (recomendado
para tarjetas de sonido de la marca Creative).
Para ejecutar el programa de configuración, selecciona
la opción desde el menú de inicio de Windows en ”Archivos de programa\Illusion
Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup”. Por defecto, cuando se pulsa y
resalta una opción, está activada.
3. RENDIMIENTO DE SONIDO
Si estás experimentando problemas con el sonido en el
juego, asegúrate de que tienes los últimos controladores para el modelo y
versión de tu tarjeta de sonido, y que los controladores están certificados
para DirectX 8.1 (o superior). Puede que H&D2 no sea compatible con ciertas
versiones y modelos de tarjetas de sonido.
Si experimentas distorsiones o interrupciones cuando
se reproduce el sonido o la música, asegúrate de seleccionar lo siguiente en
las opciones de configuración de H&D2:
Desactivar EAX.
Activar mezclado por software.
Para ejecutar el programa de configuración, selecciona
la opción desde el menú de inicio de Windows en ”Archivos de programa\Illusion
Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup”. Por defecto, cuando se pulsa y
resalta una opción, está activada.
4. RENDIMIENTO DE GRÁFICOS Y VISUALIZACIÓN
Si estás experimentando problemas con los gráficos del
juego, asegúrate de que tienes los últimos controladores para el modelo y
versión de tu tarjeta gráfica, y que los controladores están certificados para
DirectX 8.1 (o superior). H&D2 Sabre Squadron puede que no sea compatible
con algunos modelos y tipos de tarjetas de vídeo.
Debajo están las opciones que puedes seleccionar desde
la opción de configuración de H&D2 para tratar de resolver cualquier
problema que estés experimentando. Son recomendables si tu tarjeta de vídeo
tiene poca memoria RAM.
Para ejecutar el programa de configuración, selecciona
la opción desde el menú de inicio de Windows en ”Archivos de programa\Illusion
Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup”. Por defecto, cuando se pulsa y
resalta una opción, está activada.
La opción de calidad/tamaño de la textura
seleccionada en la configuración está relacionada con la cantidad de memoria de
vídeo y recursos que tiene tu PC. Si por cualquier razón experimentas problemas
con los gráficos en el juego, escoge las opciones siguientes:
Desactivar antialiasing de pantalla completa (FSAA).
Desactivar la calidad de textura de color verdadero.
Activar calidad de textura comprimida.
Otras opciones:
Reduce la resolución a la que se está ejecutando el
juego.
Ejecuta el juego en el modo de pantalla completa, no
en el modo ventana.
Desactiva el triple buffering cuando ejecutes el juego
en el modo de pantalla completa.
Notas:
En tarjetas gráficas antiguas, el color de 16 bits puede forzar a la
tarjeta a usar el buffer de 16 bits de profundidad en vez de 24 bits. Esto puede dar como
resultado la aparición de defectos gráficos.
Cuando están seleccionados los colores de 16 bits y la
compresión está desactivada, el juego creará archivos dentro del directorio
MAPS que ocupan unos 400 MB en el caso de la instalación completa de 2,4 GB en
el disco duro.
Usuarios de tarjetas de video ATI:
Puede que experimentes ralentizaciones si eres usuario
de las tarjetas de video ATI Radeon 7200, 7500 o 8500.
Esto probablemente se deba a los controladores
Catalyst versión 3.5, 3.6 y 3.7. Hasta que ATI resuelva esto, se recomienda
usar la versión 3.4 de los controladores.
5. MULTIJUGADOR (usuarios avanzados)
El servidor dedicado de Hidden & Dangerous 2 Sabre
Squadron puede ejecutarse directamente desde la raíz.
“hd2ds_sabresquadron.exe”
Activa la ventana de instrucciones de H&D 2 Sabre
Squadron.
“hd2ds_sabresquadron.exe -cmd –exec runserver.txt”
Activa la consola de instrucciones de H&D 2 Sabre
Squadron y ejecuta las instrucciones desde el archivo runserver.txt (o
cualquier otro archivo de texto que contenga instrucciones de H&D 2).
“hd2ds_sabresquadron.exe –cmd -sessionname testgame
-style deathmatch -mapname normandy3 -dedicated 1 –server”
Activa la aplicación y ejecuta las instrucciones
escritas desde la línea de instrucciones de DOS, como en el ejemplo de abajo.
NOTA: la sintaxis que usa el juego es
"hd2ds_sabresquadron.exe -cmd [-command parameter] [-command parameter]”.
NOTA: después de ejecutar “hd2ds_sabresquadron.exe” para
abrir la consola dedicada multijugador, usa la instrucción “listmaps” para
mostrar el nombre de los mapas multijugador en la forma en la que deben ser
escritos cuando se introducen instrucciones o cuando se crea un archivo que
contenga una lista de instrucciones (ver la sección 7 más abajo).
Las instrucciones (y sus parámetros variables)
que pueden introducirse para configurar una partida multijugador se enumeran a
continuación.
Instrucción |
Comentario |
Parámetro variable |
Ejemplo |
maxclients |
Establece el número máximo de jugadores que puede haber en una partida. |
Número integral |
maxclients 10 |
pointlimit |
Establece el límite de puntos para finalizar cada ronda. |
Número integral |
pointlimit 30 |
roundlimit |
Establece el límite de tiempo para finalizar cada ronda [en minutos]. |
Número integral |
roundlimit 5 |
roundcount |
Establece el número de rondas antes de cargar el siguiente mapa. |
Número integral |
roundcount 3 |
warmup |
Establece el tiempo de calentamiento [en segundos]. |
Número integral |
warmup 10 |
respawntime |
Establece el límite de tiempo para reaparecer [en segundos]. La cuenta atrás en el modo deathmatch es individual. En otros modos, los jugadores reaparecen en grupo. |
Número integral |
respawntime 10 |
allowrespawn |
Esta instrucción determina si se permite la reaparición. |
0 – no permitido, 1 -permitido |
allowrespawn 1 |
allowvehicles |
Establece si se pueden o no usar vehículos en un mapa. |
0 - no permitidos, 1 - permitidos |
allowvehicles 1 |
friendlyfire |
Establece si hay o no fuego amigo. |
0 – no permitido, 1 -permitido |
friendlyfire 0 |
autoteambalance |
Establece el equilibrado automático de equipos. |
0 – no permitido, 1 -permitido |
autoteambalance 1 |
spawnprotection |
Establece el límite de tiempo durante el cual el jugador es invulnerable después de reaparecer (aunque no puede disparar). |
Número integral |
spawnprotection 5 |
3rdpersonview |
Establece si se puede adoptar o no la vista en 3ª persona. |
0 – no permitido, 1 -permitido |
3rdpersionview 1 |
inversedamage |
Establece la cantidad de daño que sufre un jugador cuando le dispara a un miembro de su equipo [en porcentaje]. |
Número integral |
inversdamage 200 |
fallingdmg |
Establece si se sufre o no daño por las caídas. |
0 – no permitido, 1 -permitido |
fallingdmg 1 |
voicechat |
Esta instrucción creará un servidor con soporte para chat de voz. |
0 – no permitido, 1 -permitido |
voicechat 0 |
maxping |
Establece el ping máximo que permite un servidor. |
Número integral |
maxping 300 |
autorestart |
Reinicia automáticamente el servidor después de sufrir una caída de sistema. |
0 - no permitido, 1 - permitido |
autorestart 1 |
maxfreq |
La frecuencia máxima de los servidores internos. |
Número integral |
maxfreq 50 |
mapname |
Esta instrucción añadirá los mapas seleccionados a la lista de mapas. Para poder añadirse, el mapa tiene que haber sido creado en el estilo de juego específico. |
Nombre del directorio de archivo en el que está el mapa. |
mapname normandy3_mp_zone |
style |
Esta instrucción define el estilo de juego. Tiene que establecerse antes de agregar mapas a la lista de mapas. |
deathmatch o occupation (para el estilo de ocupación) o objectives (para el estilo de objetivos) |
style deathmatch |
domain |
Establece si se jugará en Internet o en una LAN. |
local o internet |
domain internet |
sessionname |
Establece el nombre de la partida. |
Línea de texto |
sessionname TestGame |
help |
Esta instrucción enumerará todas las instrucciones. |
|
help |
exec |
Esta instrucción ejecutará un archivo batch con una lista de instrucciones. (Ver la sección 7, más abajo) |
Línea de texto del nombre del archivo |
exec runserver.txt |
server |
Crea un servidor de juego. |
|
server |
dedicated |
Establece el servidor como dedicado. Nota: los servidores dedicados solo pueden ejercer de anfitriones del juego, no es posible jugar en ellos. |
0 – no permitido, 1 -permitido |
dedicated 1 |
join |
Conecta el ordenador al servidor de juego especificado. |
Línea de texto con la dirección IP del servidor |
join 198.235.12.65 |
password |
|
Línea de texto |
password hd2 |
adminpass |
Establece la contraseña del administrador. |
Línea de texto |
adminpass hd2admin |
adminlogin |
Conectar como admin al servidor. |
Línea de texto |
adminlogin hd2admin |
svcmd |
Ejecución remota de la instrucción en el servidor. |
Línea de texto |
svcmd nextmap |
Además de esto, también pueden darse instrucciones durante
las partidas multijugador mediante la consola del juego, a la que se accede
pulsando la tecla “º” (la que queda a la izquierda de la tecla “1” en el
teclado, encima de la tecla TAB). Pulsa INTRO tras escribir una instrucción
para activarla.
Instrucción |
Comentario |
Parámetro variable |
Ejemplo |
listmaps |
Esto mostrará una lista de todos los nombres de mapas disponibles. |
|
listmaps |
say |
Enviar un mensaje a todos los jugadores en el juego. |
Línea de texto |
say hola |
sayteam |
Enviar un mensaje solo a los jugadores de tu equipo. |
Línea de texto |
sayteam hola |
vote |
Esta instrucción iniciará una votación. Es posible votar por diversos parámetros del juego. (Ver sección 6, abajo) |
Nombre de la instrucción seguida de su parámetro variable |
vote roundcount 10 |
voteyes |
Esta instrucción emitirá un voto positivo [YES]. |
|
voteyes |
listplayers |
Esta instrucción enumerará todos los jugadores conectados al servidor, incluyendo sus números de referencia. |
|
listplayers |
kickplayer |
Esta instrucción expulsará al jugador del juego. |
Línea de texto con el nombre del jugador o su número identificativo. |
kickplayer 10 |
nextmap |
Esta instrucción comenzará una nueva ronda con el siguiente mapa de la lista. |
|
nextmap |
removemap |
Esta instrucción elimina a un mapa de tu lista actual de selección de mapas. |
Línea de texto |
removemap sicily2 |
restart |
Esta instrucción reiniciará la ronda actual. |
|
restart |
port |
Esta instrucción establecerá el puerto de comunicaciones; se usará el puerto especificado y el puerto con el número +1. Nota: el protocolo es el UDP/IP |
Número integral |
port 12000 (lo cual significa que se usará el puerto 12000 y 12001) |
quit |
Esta instrucción finalizará la consola del servidor dedicado. |
|
quit |
Alternativamente, puedes usar ServerLauncher.exe para
crear un servidor dedicado.
6. VOTACIÓN
La votación
puede ser iniciada por el servidor o por los clientes; se pueden votar las
siguientes instrucciones:
restart
nextmap
kickplayer
Las
votaciones consisten de “vote” + “instrucción”, por ejemplo: vote nextmap
Después de
haber escrito esto, aparecerá un mensaje de “kickplayer jugador a expulsar – votación
iniciada” en todos los ordenadores, y los jugadores tendrán 15 segundos para
escribir “voteyes” si están de acuerdo. Si más de la mitad de los jugadores
votan “YES “, los cambios se realizarán en el servidor.
Solo se puede llevar a cabo una
votación simultáneamente, así que mientras no hayan pasado 15 segundos, no se
podrá comenzar una nueva votación.
7.
SERVIDORES DEDICADOS – COMANDO exec
La
instrucción exec puede usarse para ejecutar conjuntos de instrucciones (en
archivos batch) para hacer que la inicialización de servidores dedicados sea
más rápida desde la línea de instrucciones de DOS.
Imagina que
has creado dos archivos de texto.
Nombre:
server-occupation.txt
Con el
contenido:
sessionname
testserver
style
occupation
mapname normandy3
mapname
africa2
domain
internet
dedicated 1
server
y
Nombre:
server-objectives.txt
Con el
contenido:
sessionname
testserver
style
objectives
mapname
africa3
mapname
normandy1
domain
internet
dedicated 1
server
NOTA: cuando
introduzcas la lista de instrucciones, tiene que haber una línea vacía debajo
de la última instrucción. En este caso concreto, eso supone pulsar Intro
después de escribir “server”.
De forma que
hay dos maneras de crear el servidor, usando uno u otro archivo.
Alternativamente,
ejecuta el archivo batch sin abrir la ventana de multijugador dedicado
escribiendo "hd2_sabresquadron.exe –cmd -exec server-objectives.txt"
como instrucción.
8. EL
COMANDO –CMD
Cuando se usa,
por ejemplo “hd2_sabresquadron.exe -cmd -sessionname testgame -style occupation
–mapname normandy3 -dedicated 1 –server”
-cmd
no creará la consola de multijugador dedicado, dejando la opción de introducir
más instrucciones mediante la sintaxis "hd2_sabresquadron.exe -cmd
[-command parameter] [-command parameter]”.