HIDDEN & DANGEROUS 2: SABRE SQUADRON - README

 

 

 

1. English          H&D2:Sabre Squadron readme

 

2. French          H&D2:Sabre Squadron readme

 

3. Italian            H&D2:Sabre Squadron readme

 

4. Spanish         H&D2:Sabre Squadron readme

 

 

 

 

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English H&D2:Sabre Squadron readme

 

 

 

 CONTENTS

 

  1. CONTACT INFORMATION
  2. GENERAL GAME PERFORMANCE
  3. SOUND PERFORMANCE
  4. GRAPHICS AND DISPLAY PERFORMANCE
  5. MULTIPLAYER (Advanced Users)
  6. VOTING
  7. DEDICATED SERVERS – exec COMMAND
  8. THE –CMD COMMAND

 

1. CONTACT INFORMATION

 

This readme contains last minute information and tips that supersede information in the manual.

 

For further information on H&D2 Sabre Squadron, visit:

             

www.hidden-and-dangerous.com

www.gathering.com

www.illusionsoftworks.com

www.take2games.com

 

Contacting Technical Support:

 

Please refer to the contact details in the game manual.

 

2. GENERAL GAME PERFORMANCE

 

If you are experiencing any lack of performance when running the game, it is recommended that the level of detail be lowered in the in-game options as described in the manual.

 

To also help improve performance these options can be enabled in the H&D2 Setup options:

 

Enable Hardware Transform and Lighting.

Enable Compressed Texture Quality.

Disable the Truecolour Texture Quality/Size.

Disable Fullscene Antialiasing (FSAA)

Disable Software Mixing Only (recommended for Creative brand sound cards).

 

To run the Setup program select the option from the Windows Start Menu located in 'Programs\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. As default, when an option is pressed and highlighted it is Enabled.

 

3. SOUND PERFORMANCE

 

If you are experiencing problems with the sound in the game, please ensure that you have the latest drivers for the make and model of your sound card and that the drivers are DirectX 8.1 (or higher) certified. H&D2 may not support some makes and models of sound card.

 

If you experience any stuttering or distortion when sounds or music is playing ensure that these have been selected in the H&D2 Setup options:

 

Disable EAX

Enable Software mixing.

 

To run the Setup program select the option from the Windows Start Menu located in 'Programs\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. As default, when an option is pressed and highlighted it is Enabled.

 

4. GRAPHICS AND DISPLAY PERFORMANCE

 

If you are experiencing problems with the graphics in the game, please ensure that you have the latest drivers for the make and model of your graphics card and that the drivers are DirectX 8.1 (or higher) certified. H&D2 Sabre Squadron may not support some makes and models of video card.

 

Below are options that can be selected from the H&D2 Setup option to help address any problems that you may be experiencing. These are recommended if your video card has a small amount of video RAM.

 

To run the Setup program select the option from the Windows Start Menu located in 'Programs\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. As default, when an option is pressed and highlighted it is Enabled.

 

The Texture Quality/Size option selected in the setup is related to the amount of video memory and resources your PC may have. If for any reason you experience problems with the graphics in the game ensure that you:

 

Disable Fullscene Antialiasing (FSAA).

Disable the Truecolour Texture Quality.

Enable Compressed Texture Quality.

 

Other options:

 

Reduce the resolution that the game is running in.

Run the game in Full Screen mode, not in a Window.

Disable Triple Buffering when running in Full Screen Mode.

 

Notes:

 

On older graphics card the 16 bit colours can force the card to use 16-bit depth buffer instead of 24 bit. This can result in seeing graphical artefacts.

 

When 16 bit colours are selected and the compression is turned off, the game will create files within the MAPS directory that will amount to around 400MB using the full 2.4GB of required hard drive space.

 

ATI video card users:

 

You may experience slow down when rendering on ATI Radeon 7200, 7500, 8500 video cards.

 

This is probably caused by using the Catalyst drivers version 3.5, 3.6 and 3.7. Whilst ATI resolve this, it is recommended that the version 3.4 drivers be used.

 

5. MULTIPLAYER (Advanced Users)

 

Hidden & Dangerous 2 Sabre Squadron dedicated server can be run directly from the root.

“hd2ds_sabresquadron.exe”

Activates the H&D 2 Sabre Squadron command console window.

 

“hd2ds_sabresquadron.exe -cmd –exec runserver.txt”

Activates the H&D 2 Sabre Squadron command console and executes commands from the file runserver.txt (or any text file containing H&D 2 commands).

 

“hd2ds_sabresquadron.exe –cmd -sessionname testgame -style deathmatch -mapname normandy3 -dedicated 1 –server”

Activates the application and executes the typed commands from the DOS command line, like the example below.

 

NOTE: The syntax the game uses is "hd2ds_sabresquadron.exe -cmd [-command parameter] [-command parameter]”.

 

NOTE: After running “hd2ds_sabresquadron.exe” to open the dedicated multiplayer console, use the “listmaps” command to display the name of the multiplayer maps in the form that must be typed when entering commands or creating a file containing a list of commands (see section 7 below).

 

 

The commands  and their variable parameters that can be entered to configure the multiplayer game are listed below.

 

Command

Comment

Variable Parameters

Example

maxclients

Sets the maximum number of players that can be in a game.

integral number

maxclients 10

pointlimit

Sets the point limit for ending each round.

integral number

pointlimit 30

roundlimit

Sets the time limit for ending each round [in minutes].

integral number

roundlimit 5

roundcount

Sets the number of rounds before loading the next map.

integral number

roundcount 3

warmup

Sets the warmup time [in seconds].

integral number

warmup 10

respawntime

Sets the time limit for respawn [in seconds]. The countdown in deathmatch mode is individual. In other modes, players are respawned in batches.

integral number

respawntime 10

allowrespawn

This command will allow respawning.

0 - not allowed, 1 -allowed

allowrespawn 1

allowvehicles

Sets whether vehicles can be used on a map.

0 - not allowed,

1 -allowed

allowvehicles 1

friendlyfire

Sets whether team- killing is on or off.

0 - not allowed, 1 -allowed

friendlyfire 0

autoteambalance

Sets automatic teambalance.

0 - not allowed, 1 -allowed

autoteambalance 1

spawnprotection

Sets the time limit in which the newly respawned player is invulnerable but cannot shoot.

integral number

spawnprotection 5

3rdpersonview

Sets whether 3rd person view is on or off.

0 - not allowed, 1 -allowed

3rdpersionview 1

inversedamage

Sets the amount of injury caused to the player when a team member is shot [in percent].

integral number

inversdamage 200

fallingdmg

Sets whether falling causes injury.

0 - not allowed, 1 -allowed

fallingdmg 1

voicechat

This command will create a server with voice chat support.

0 - not allowed, 1 -allowed

voicechat 0

maxping

Sets maximum ping allowed on server

integral number

maxping 300

autorestart

Automatically restarts server when it crashes

0 - not allowed,

1 -allowed

autorestart 1

maxfreq

Dedicated server internal maximum frequency

integral number

maxfreq 50

mapname

This command will add selected maps to the maplist. In order to be successfully added, the map has to be created in the specified gamestyle.

name of the file directory in which the map is located

mapname normandy3_mp_zone

style

This command will define the gamestyle. It has to be set before adding maps to the maplist.

deathmatch or occupation or objectives

style deathmatch

domain

Sets either internet or LAN game.

local or internet

domain internet

sessionname

Sets the name of the game.

string

sessionname TestGame

help

This command will list all commands

 

help

exec

This command will execute a batch file with a list of commands. (See section 7 below)

file name string

exec runserver.txt

server

Creates a game server.

 

server

dedicated

Sets the server as dedicated. Note: Dedicated servers can only host a game, it is not possible to play on them.

0 - not allowed, 1 - allowed

dedicated 1

join

Connects the computer to the specified game server.

server IP address string

join 198.235.12.65

password

 

string

password hd2

adminpass

Set the administrator password.

string

adminpass hd2admin

adminlogin

Login as admin to the server.

string

adminlogin hd2admin

svcmd

Remote execution of the command on the server.

string

svcmd nextmap

 

In addition to this, commands can also be given during multiplayer games by using the in game console accessed by pressing the grave key next to the 1 on the keyboard. Press ENTER after entering the command to activate.

 

Command

Comment

Variable Parameters

Example

listmaps

This will display a list of all of the available map names.

 

listmaps

say

Send a message to all players in the game.

string

say hello

sayteam

Send a message to players on your team only.

string

sayteam hi

vote

This command will initialize a vote. It is possible to vote for variable game settings. (See section 6 below)

name of command followed by its variable parameter

vote roundcount 10

voteyes

This command will express a positive vote [YES].

 

voteyes

listplayers

This command will list all players connected to the server, including their reference numbers.

 

listplayers

kickplayer

This command will kick a player from the game.

player name string or his index

kickplayer 10

nextmap

This command will start a new round with the next map in the list

 

nextmap

removemap

This command will remove map from your current mapselection list

string

removemap sicily2

restart

This command will reinitialize the actual round.

 

restart

port

This command will set the communication port; the specified port and the port with the number +1 will be used. Note: The protocol is UDP/IP

integral number

port 12000 (that means 12000 and 12001 will be used)

quit

This command will terminate the console of a dedicated server.

 

quit

 

Alternatively you can use ServerLauncher.exe for creating dedicated server

 

6. VOTING

 

Voting can be initiated by the server or by clients; the following commands can be voted on.

 

restart

nextmap

kickplayer

 

Voting consists of “vote” + “command” for example: vote nextmap

 

After this has been typed “kickplayer badguy – voting initialised” will be displayed on all machines and players have 15 seconds to type “voteyes” if they agree. If more than half of the players vote YES the changes will be made on the server.

 

Only one voting session can take place at any one time, so until the 15 seconds have elapsed for voting on “nextmap” and new vote cannot be started.

 

7. DEDICATED SERVERS – exec COMMAND

 

The exec command can be used for executing batches of commands to make starting dedicated servers quicker from the DOS command line.

 

Assume that you have created two text files:

 

Name: server-occupation.txt

 

With the content:

 

sessionname testserver

style occupation

mapname normandy3

mapname africa2

domain internet

dedicated 1

server

 

and

 

Name: server-objectives.txt

 

With the content:

 

sessionname testserver

style objectives

mapname africa3

mapname normandy1

domain internet

dedicated 1

server

 

NOTE: When entering the list of commands there has to be an empty line below last command. In this case that means pressing enter after typing “server”.

 

There are then two ways to create the server using either file.

 

  1. Open the multiplayer dedicated multiplayer console window by running “hd2ds_sabresquadron.exe”
  2. Then type “exec server-objectives.txt" or "exec server-occupation.txt” to start the preferred game server.

 

Alternatively execute the batch file without opening the dedicated multiplayer console window by typing "hd2_sabresquadron.exe –cmd -exec server-objectives.txt" on command.

 

 

8. THE –CMD COMMAND

 

When used, for example “hd2_sabresquadron.exe -cmd -sessionname testgame -style occupation –mapname normandy3  -dedicated 1 –server”

 

 -cmd will not create the dedicated multiplayer console leaving the option to enter further commands via the syntax "hd2_sabresquadron.exe -cmd [-command parameter] [-command parameter]”.

 

 

 

 

 

 

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French H&D2:Sabre Squadron readme

 

 

HIDDEN & DANGEROUS 2: SABRE SQUADRON - LISEZMOI

 

 SOMMAIRE

 

  1. CONTACT
  2. PERFORMANCES DE JEU
  3. PERFORMANCES SONORES
  4. PERFORMANCES GRAPHIQUES
  5. MULTIJOUEUR (utilisateurs avancés)
  6. VOTES
  7. SERVEURS DEDIES - COMMANDE exec
  8. COMMANDE -CMD

 

1. CONTACT

 

Ce fichier LisezMoi contient des informations de dernière minute et des astuces qui ne figurent pas dans le manuel.

 

Pour de plus amples informations sur H&D2, veuillez visiter :

             

www.hidden-and-dangerous.com

www.gathering.com

www.illusionsoftworks.com

www.take2games.com

 

Pour contacter l'assistance technique :

 

Reportez-vous aux coordonnées figurant dans le manuel de jeu.

 

2. PERFORMANCES DE JEU

 

Si vous rencontrez un problème de performances en faisant tourner le jeu, nous vous recommandons de diminuer le niveau de détails dans le menu des options, comme décrit dans le manuel.

 

Pour vous aider à améliorer les performances de jeu, n'hésitez pas à modifier les paramètres suivants, dans le menu des options de H&D2 :

 

Activez l'option T&L matériel.

Activez l'option Textures compressées.

Désactivez l'option Taille/qualité textures Truecolour.

Désactivez l'option Anticrénelage.

Désactivez l'option Mix logiciel uniquement (recommandée pour les cartes son Creative).

 

Pour lancer le programme de configuration, sélectionnez l'option dans le menu Démarrer de Windows : "Programmes\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Configuration". Par défaut, lorsqu'une option est mise en évidence, cela signifie qu'elle est activée.

 

3. PERFORMANCES SONORES

 

Si vous rencontrez des problèmes sonores dans le jeu, veuillez vous assurer d'avoir installé les derniers pilotes de votre carte son et que ces pilotes sont certifiés DirectX 8.1 (ou plus récent). H&D2 risque de ne pas être compatible avec certains modèles et marques de cartes son.

 

Si vous rencontrez des problèmes de distorsion sonore lorsque des sons ou des musiques sont joués, assurez-vous d'avoir paramétré ces options comme suit, dans le menu des options de H&D2 :

 

Désactivez l'option EAX.

Activez l'option Mix logiciel.

 

Pour lancer le programme de configuration, sélectionnez l'option dans le menu Démarrer de Windows : "Programmes\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Configuration". Par défaut, lorsqu'une option est mise en évidence, cela signifie qu'elle est activée.

 

4. PERFORMANCES GRAPHIQUES

 

Si vous rencontrez des problèmes avec l'affichage dans le jeu, veuillez vous assurer d'avoir installé les derniers pilotes pour votre carte graphique et que ces pilotes sont certifiés DirectX 8.1 (ou plus récent). H&D2 risque de ne pas être compatible avec certains modèles et marques de cartes graphiques.

 

Vous trouverez ci-après des options pouvant être sélectionnées dans les options de configuration de H&D2, pour vous aider à résoudre tout problème que vous risquez de rencontrer. Nous vous recommandons d'utiliser ces options si votre carte graphique dispose de peu de mémoire graphique.

 

Pour lancer le programme de configuration, sélectionnez l'option dans le menu Démarrer de Windows : "Programmes\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Configuration". Par défaut, lorsqu'une option est mise en évidence, cela signifie qu'elle est activée.

 

L'option Taille/qualité textures sélectionnée dans la configuration est liée à la quantité de mémoire graphique et de ressources de votre PC. Si, pour une raison ou une autre, vous rencontrez des problèmes avec l'affichage dans le jeu, assurez-vous de :

 

Désactiver l'option Anticrénelage.

Désactiver l'option Qualité textures Truecolour.

Activer l'option Textures compressées.

 

Autres options :

 

Diminuez la résolution dans laquelle tourne le jeu.

Lancez le jeu en mode Plein écran, et non en mode Fenêtré.

Désactivez l'option Triple buffer lorsque vous êtes en mode Plein écran.

 

Remarques :

 

Avec les cartes graphiques plus anciennes, les couleurs 16 bits peuvent forcer la carte à utiliser le buffer couleurs 16 bits au lieu de 24 bits. Vous risquez alors de voir s'afficher des artefacts graphiques.

 

Lorsque l'option Couleurs 16 bits est sélectionnée et que la compression des textures est désactivée, le jeu crée alors des fichiers au sein du répertoire MAPS, occupant environ 400 Mo et utilisant les 2,4 Go de l'espace disque libre requis.

 

Utilisateurs de cartes graphiques ATI :

 

Vous risquez de rencontrer des problèmes de ralentissement avec les cartes graphiques ATI Radeon 7200, 7500 et 8500.

 

Ceci est probablement lié à l'utilisation de pilotes Catalyst de la version 3.5, 3.6 ou 3.7. Alors que les cartes ATI résolvent ce problème, nous vous recommandons d'utiliser les pilotes de la version 3.4.

 

5. MULTIJOUEUR (utilisateurs avancés)

 

Le serveur dédié de Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron peut être directement lancé depuis la racine.

“hd2ds_sabresquadron.exe”

Active la fenêtre de la console de commandes de H&D 2: Sabre Squadron.

 

“hd2ds_sabresquadron.exe -cmd –exec runserver.txt”

Active la console de commandes de H&D 2 et exécute les commandes à partir du fichier runserver.txt (ou tout autre fichier contenant des commandes de H&D 2).

 

“hd2ds_sabresquadron.exe –cmd -sessionname testgame -style deathmatch -mapname normandy3 -dedicated 1 –server”

Active l'application et exécute les commandes saisies à partir de la ligne de commande DOS, comme dans l'exemple ci-dessous.

 

REMARQUE : la syntaxe utilisée par le jeu est "hd2ds_sabresquadron.exe -cmd [-paramètres de commande] [-paramètre de commande]”.

 

REMARQUE : après avoir lancé “hd2ds_sabresquadron.exe” pour ouvrir la console multijoueur dédiée, utilisez la commande "listmaps" pour afficher le nom des cartes multijoueur, dans la forme qui doit être saisie lorsque vous tapez des commandes ou créez un fichier contenant une liste de commandes (voir la rubrique 7, ci-après).

 

 

Les commandes et les variables, ci-après, peuvent être saisies pour configurer une partie multijoueur.

 

Commande

Commentaire

Variables

Exemple

maxclients

Définit le nombre maximal de joueurs pouvant participer à une partie.

Nombre entier

maxclients 10

pointlimit

Définit la limite de points qui, une fois atteinte, met fin à une manche.

Nombre entier

pointlimit 30

roundlimit

Définit la limite de temps qui, une fois atteinte, met fin à une manche (en minutes).

Nombre entier

roundlimit 5

roundcount

Définit le nombre de manches à effectuer avant de charger la carte suivante.

Nombre entier

roundcount 3

warmup

Définit le temps d'échauffement (en secondes).

Nombre entier

warmup 10

respawntime

Définit la limite de temps au bout de laquelle un joueur mort ressuscite (en secondes). Le compte à rebours en mode Match à mort est individuel. Dans les autres modes, les joueurs ressuscitent en groupe.

Nombre entier

respawntime 10

allowrespawn

Cette commande vous permet de ressusciter.

0 - non autorisé, 1 - autorisé

allowrespawn 1

allowvehicles

Définit si des véhicules peuvent être utilisés sur une carte.

0 - non autorisé,

1 - autorisé

allowvehicles 1

friendlyfire

Autorise ou non le feu allié.

0 - non autorisé, 1 - autorisé

friendlyfire 0

autoteambalance

Définit l'équilibrage automatique des équipes.

0 - non autorisé, 1 - autorisé

autoteambalance 1

spawnprotection

Définit la limite de temps pendant laquelle le joueur tout juste ressuscité est invulnérable et inoffensif (ne peut pas tirer).

Nombre entier

spawnprotection 5

3rdpersonview

Active ou non la vue 3e personne.

0 - non autorisé, 1 - autorisé

3rdpersionview 1

inversedamage

Définit la quantité de dégâts qu'un joueur peut endurer avant de mourir (en pourcentage).

Nombre entier

inversdamage 200

fallingdmg

Active ou non les blessures lors des chutes.

0 - non autorisé, 1 - autorisé

fallingdmg 1

voicechat

Cette commande crée un serveur compatible avec les communications vocales.

0 - non autorisé, 1 - autorisé

voicechat 0

maxping

Définit le ping maximum autorisé sur le serveur.

Nombre entier

maxping 300

autorestart

Redémarre automatiquement le serveur après un blocage.

0 - non autorisé,

1 - autorisé

autorestart 1

maxfreq

Fréquence maximale interne du serveur dédié.

Nombre entier

maxfreq 50

mapname

Cette commande ajoute une carte sélectionnée à la liste de cartes. Pour qu'elle soit correctement ajoutée, la carte doit être créée dans le style de la partie.

Nom du répertoire dans lequel se trouve la carte

mapname normandy3_mp_zone

style

Cette commande définit le style de la partie. Ceci doit être paramétré avant l'ajout de cartes à la liste.

Match à mort ou Occupation ou Objectifs

style deathmatch

domain

Partie sur Internet ou en réseau local.

Réseau local ou Internet

domain internet

sessionname

Définit la carte du jeu.

string

sessionname TestGame

help

Cette commande liste toutes les commandes.

 

help

exec

Cette commande exécute un fichier avec une liste de commandes (voir la rubrique 7, ci-après).

file name string

exec runserver.txt

server

Crée un serveur de jeu.

 

server

dedicated

Définit le serveur comme serveur dédié. Remarque : sur les serveurs dédiés, vous ne pouvez pas jouer, seulement héberger une partie.

0 - non autorisé, 1 - autorisé

dedicated 1

join

Connecte l'ordinateur au serveur du jeu indiqué.

Adresse serveur IP

join 198.235.12.65

password

 

string

password hd2

adminpass

Définit le mot de passe administrateur.

string

adminpass hd2admin

adminlogin

Se connecte au serveur en tant qu'administrateur.

string

adminlogin hd2admin

svcmd

Exécute à distance la commande sur le serveur.

string

svcmd nextmap

 

En plus de cela, les commandes peuvent être données lors de parties multijoueur à l'aide de la console de jeu, à laquelle vous pouvez accéder en appuyant sur la touche "e accent aigu" (à côté de la touche 1) du clavier. Appuyez sur Entrée après avoir saisi la commande pour l'activer.

 

Commande

Commentaire

Variables

Exemple

listmaps

Affiche une liste de tous les noms de cartes disponibles.

 

listmaps

say

Envoie un message à tous les joueurs de la partie.

string

say hello

sayteam

Envoie un message aux joueurs de votre équipe uniquement.

string

sayteam hi

vote

Cette commande initialise un vote. Il est possible de voter pour différents paramètres de jeu (voir la rubrique 6, ci-après).

Nom de la commande suivi par sa variable

vote roundcount 10

voteyes

Cette commande exprime un vote positif (OUI).

 

voteyes

listplayers

Cette commande liste tous les joueurs connectés au serveur, dont leurs numéros de référence.

 

listplayers

kickplayer

Cette commande exclut un joueur de la partie.

Nom du joueur ou index du joueur

kickplayer 10

nextmap

Cette commande lance une nouvelle manche avec la prochaine carte de la liste.

 

nextmap

removemap

Cette commande retire une carte de votre liste de cartes.

string

removemap sicily2

restart

Cette commande réinitialise la manche en cours.

 

restart

port

Cette commande définit le port de communication. Le port indiqué et le port avec le nombre +1 seront utilisés. Remarque : le protocole est UDP/IP.

Nombre entier

port 12000 (ce qui signifie que 12000 et 12001 seront utilisés)

quit

Cette commande ferme la console d'un serveur dédié.

 

quit

 

Vous pouvez également utiliser ServerLauncher.exe pour créer un serveur dédié.

 

6. VOTES

 

Les votes peuvent être initiés par le serveur ou les clients. Les commandes suivantes peuvent faire l'objet d'un vote :

 

restart

nextmap

kickplayer

 

Les votes sont du type “vote” + “commande”, par exemple : vote nextmap.

 

Une fois que ceci a été tapé, “kickplayer badguy“ s'affichera sur toutes les machines et les joueurs disposeront de 15 secondes pour saisir "voteyes" (OUI) s'ils sont d'accord. Si plus de la moitié des joueurs votent OUI, les changements seront appliqués sur le serveur.

 

Une seule session de vote peut avoir lieu à tout moment, donc jusqu'à ce que les 15 secondes du vote pour “nextmap” se soient écoulées, un nouveau vote ne peut être initié.

 

7. SERVEURS DEDIES - COMMANDE exec

 

La commande exec peut être utilisée pour exécuter des batches de commandes afin de lancer des serveurs dédiés plus vite, à partir de la ligne de commande DOS.

 

Admettons que vous ayez créé deux fichiers txt :

 

Nom : server-occupation.txt

 

Contenu :

 

sessionname testserver

style occupation

mapname normandy3

mapname africa2

domain internet

dedicated 1

server

 

et

 

Nom : server-objectives.txt

 

Contenu :

 

sessionname testserver

style objectives

mapname africa3

mapname normandy1

domain internet

dedicated 1

server

 

REMARQUE : lorsque vous saisissez la liste des commandes, vous devez laisser une ligne vide après la dernière commande. Dans ce cas, cela signifie qu'il faut appuyer sur Entrée après avoir tapé “server”.

 

Il existe alors deux façons de créer le serveur à l'aide de l'un ou l'autre des fichiers.

 

  1. Ouvrez la fenêtre de la console multijoueur dédiée en tapant “hd2ds_sabresquadron.exe”
  2. Saisissez ensuite “exec server-objectives.txt" ou "exec server-occupation.txt” pour lancer le serveur de votre choix.

 

Vous pouvez aussi exécuter le fichier batch sans ouvrir la fenêtre de la console multijoueur dédiée en tapant la commande "hd2_sabresquadron.exe –cmd -exec server-objectives.txt".

 

 

8. COMMANDE -CMD

 

Lorsque vous utilisez cette commande, par exemple “hd2_sabresquadron.exe -cmd -sessionname testgame -style occupation –mapname normandy3  -dedicated 1 –server”

 

 -cmd ne créera pas la console multijoueur dédiée et vous donnera la possibilité de saisir d'autres commandes avec la syntaxe "hd2_sabresquadron.exe -cmd [-paramètre de commande] [-paramètre de commande]”.

 

 

 

 

 

 

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Italian H&D2:Sabre Squadron readme

 

 

HIDDEN & DANGEROUS 2 - README

 

SOMMARIO

 

  1. CONTATTI
  2. PRESTAZIONI DI GIOCO GENERALI
  3. PRESTAZIONI AUDIO
  4. PRESTAZIONI GRAFICHE
  5. MULTIGIOCATORE (per utenti esperti)
  6. VOTARE
  7. SERVER DEDICATI – COMANDO exec
  8. IL COMANDO –CMD

 

 

1. CONTATTI

 

Questo file contiene le informazioni e i consigli più aggiornati che vanno a sostituire quanto riportato nel manuale.

 

Per maggiori informazioni su H&D2, visita:

 

www.hiddenanddangerous.it

www.gathering.com

www.illusionsoftworks.com

www.take2.it

 

Contattare l’assistenza tecnica:

 

Per contattare l’assistenza tecnica, consulta le informazioni riportate nel manuale.

 

 

2. PRESTAZIONI DI GIOCO GENERALI

 

Se dovesse verificarsi un qualsiasi calo di prestazioni durante il gioco, ti suggeriamo di abbassare il livello di dettaglio seguendo i consigli riportati nel manuale.

 

Per aumentare le prestazioni è possibile anche agire sulle seguenti opzioni presenti nel programma di installazione di H&D2:

 

Abilita la funzione di Transform & Lighting via hardware

Abilita sotto Qualità/Dimensione texture l’impostazione Texture compresse

Disattiva sotto Qualità/Dimensione texture l’impostazione 32 bit.

Disattiva l’Antialiasing FSAA

Disattiva Software solo mixing (consigliato per le schede audio prodotte dalla Creative)

 

Per avviare il programma di installazione, selezionalo dal menu Start di Windows al percorso ”Programmi\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'”. Quando un’opzione viene selezionata, significa che è attiva.

 

 

3. PRESTAZIONI AUDIO

 

Se dovessi riscontrare dei problemi con l’audio del gioco, accertati di avere installato i driver più aggiornati per la tua scheda audio e che questi siano compatibili con DirectX 8.1 (o superiore). H&D2 potrebbe non supportare alcuni modelli di schede audio.

 

Se dovessi avere dei problemi di distorsione o ripetizione degli effetti sonori o della musica, accertati che le seguenti opzioni siano state selezionate nella sezione Installazione di H&D2:

 

Disattiva EAX

Software solo mixing

 

Per avviare il programma di installazione, selezionalo dal menu Start di Windows al percorso ”Programmi\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup'. Quando un’opzione viene selezionata, significa che è attiva.

 

 

4. PRESTAZIONI GRAFICHE

 

Se dovessi riscontrare dei problemi con la grafica del gioco, accertati di avere installato i driver più recenti per la tua scheda video e che questi siano compatibili con DirectX 8.1 (o superiore). H&D2 potrebbe non supportare alcune marche e modelli di schede video.

 

Qui sotto sono riportate le opzioni che possono essere selezionate attraverso il programma di installazione di H&D2 per aiutarti a risolvere eventuali problemi che potrebbero insorgere. Tali impostazioni sono consigliate se la tua scheda video dispone di un quantitativo di RAM basso.

 

Per avviare il programma di installazione, selezionalo dal menu Start di Windows al percorso ”Programmi\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup”. Quando un’opzione viene selezionata, significa che è attiva.

 

L’opzione Qualità/Dimensione texture selezionata nelle impostazioni si riferisce alla quantità di memoria video e risorse destinate al gioco. Se dovessi avere dei problemi con la grafica durante la partita, accertati di:

 

Disattivare l’Antialiasing FSAA

Disattivare sotto Qualità/Dimensione texture l’impostazione 32 bit

Abilitare sotto Qualità/Dimensione texture l’impostazione Texture compresse

 

Altre opzioni:

 

Riduci la risoluzione impostata per il gioco

Esegui il gioco a schermo intero piuttosto che in modalità finestra

Disabilita il Buffering triplo quando giochi a schermo intero

 

Note:

 

Con schede video meno recenti, selezionando la modalità a 16 bit di colore, potrebbe verificarsi l’utilizzo forzato di un buffer a 16 bit invece di uno a 24 bit. Questo potrebbe causare distorsioni grafiche.

 

Quando selezioni la modalità a 16 bit di colore e disabiliti la compressione delle texture, il gioco creerà file temporanei nella cartella MAPS che pesano circa 400 MB, utilizzando completamente i 2,4 GB richiesti dai requisiti minimi.

 

Per i possessori delle schede grafiche ATI:

 

È possibile che si verifichino dei rallentamenti nelle operazioni di rendering con le schede grafiche ATI Radeon 7200, 7500 e 8500.

 

Ciò è causato molto probabilmente dall’utilizzo della versione 3.5, 3.6 e 3.7 dei driver Catalyst. Mentre ATI sta provvedendo a risolvere questo problema, si consiglia l’uso della versione 3.4 dei driver.

 

 

5. MULTIGIOCATORE (per utenti esperti)

 

Il server dedicato di Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron può essere avviato direttamente dalla root.

 

“hd2ds_sabresquadron.exe”

Attiva la finestra della console di comando di H&D 2: Sabre Squadron.

 

“hd2ds_sabresquadron.exe -cmd –exec runserver.txt”

Attiva la console di comando di H&D 2 ed esegue i comandi dal file runserver.txt (o da qualsiasi file di testo contenete comandi di H&D 2).

 

“hd2ds_sabresquadron.exe –cmd -sessionname testgame -style deathmatch -mapname normandy3 -dedicated 1 –server”

Attiva l’applicazione ed esegue i comandi digitati da DOS, come nell’esempio riportato di seguito.

 

NOTA: la sintassi usata dal gioco è "hd2ds_sabresquadron.exe -cmd [-comando parametro] [-comando parametro]”.

 

NOTA: dopo aver digitato “hd2ds_sabresquadron.exe” per aprire la console nelle partite multigiocatore, usa il comando “listmaps” per mostrare il nome delle mappe multigiocatore nel formato che deve essere digitato quando inserisci i comandi o crei un file contenete un elenco di comandi (consulta la sezione 7).

 

I comandi elencati di seguito contengono dei parametri variabili che possono essere inseriti per configurare le partite multigiocatore.

 

Comando

Commento

Parametri variabili

Esempio

maxclients

Imposta il numero massimo di giocatori che possono partecipare a una partita.

numero intero

maxclients 10

pointlimit

Imposta il punteggio limite per terminare ciascun round.

numero intero

pointlimit 30

roundlimit

Imposta il tempo limite [in minuti] per porre fine a ciascun round.

numero intero

roundlimit 5

roundcount

Imposta il numero di round prima di passare alla prossima mappa.

numero intero

roundcount 3

warmup

Imposta il tempo di riscaldamento [in secondi].

numero intero

warmup 10

respawntime

Imposta il limite di tempo [in secondi] prima del rientro. Il conto alla rovescia in modalità deathmatch è individuale. Nelle altre modalità i giocatori rientrano in gioco in gruppi.

numero intero

respawntime 10

allowrespawn

Questo comando permetterà il rientro (cioè di tornare in gioco una volta uccisi).

0 – non è permesso, 1 – è permesso

allowrespawn 1

friendlyfire

Decidi se è possibile o meno uccidere i membri della propria squadra.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

friendlyfire 0

allowvehicles

Imposta le tipologie di veicoli utilizzabili nella mappa.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

allowvehicles 1

 

autoteambalance

Imposta il bilanciamento automatico delle squadre.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

autoteambalance 1

spawnprotection

Imposta il limite di tempo durante il quale i giocatori appena rientrati sono invulnerabili ma non possono sparare.

numero intero

spawnprotection 5

3rdpersonview

Determina se è possibile o meno giocare con la visuale in 3° persona.

0 – non è permesso 1 –è permesso

3rdpersionview 1

inversedamage

Imposta la quantità [in percentuale] di danni subiti dal giocatore che colpisce un membro della propria squadra.

numero intero

inversdamage 200

fallingdmg

Determina se il danno provocato da una caduta è attivo o meno.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

fallingdmg 1

voicechat

Questo comando creerà un server con il supporto per la chat vocale.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

voicechat 0

maxping

Imposta il massimo valore di ping accettato dal server.

Numero intero

maxping 300

autorestart

Riavvia automaticamente il server dopo un crash

0 – non è permesso, 1 – è permesso

autorestart 1

maxfreq

Frequenza interna massima del server dedicato.

Numero intero

maxfreq 50

mapname

Questo comando aggiungerà le mappe selezionate all’elenco. Per aggiungere una mappa, questa deve essere stata creata per la modalità di gioco specificata.

nome della directory nella quale si trova il file con la mappa

mapname normandy3_mp_zone

style

Con questo comando è possibile scegliere la modalità di gioco. Deve essere impostato prima di aggiungere mappe all’elenco.

deathmatch o occupazione od obiettivi

style deathmatch

domain

Scegli se giocare una partita in rete locale o su Internet.

local o internet

domain internet

sessionname

Scegli il nome della sessione di gioco.

nome

sessionname TestGame

help

Questo comando fornirà un elenco con tutti i comandi.

 

help

exec

Questo comando eseguirà un file batch contenente un elenco di comandi (consulta la sezione 7).

nome del file

exec runserver.txt

server

Crea un server di gioco.

 

server

dedicated

Imposta il server come dedicato. Nota: i server dedicati sono più veloci, ma sul computer che lo esegue non è possibile giocare.

0 – non è permesso, 1 – è permesso

dedicated 1

join

Collega il computer al server di gioco specificato.

indirizzo IP del server

join 198.235.12.65

password

 

sequenza di caratteri

password hd2

adminpass

Imposta la password dell’amministratore.

sequenza di caratteri

adminpass hd2admin

adminlogin

Collegati al server come amministratore.

sequenza di caratteri

adminlogin hd2admin

svcmd

Esecuzione remota del comando sul server.

sequenza di caratteri

svcmd nextmap

 

Oltre a questi comandi è possibile impartirne degli altri anche durante le partite multigiocatore, attraverso la console di gioco accessibile premendo il tasto \ (vicino all’1). Dopo aver digitato un comando, premi Invio per attivarlo.

 

Comando

Commento

Parametri variabili

Esempio

listmaps

Questo comando fornirà un elenco di tutte le mappe disponibili.

 

listmaps

say

Invia un messaggio a tutti i giocatori che prendono parte alla partita.

sequenza di caratteri

say hello

sayteam

Invia un messaggio ai soli componenti della tua squadra.

sequenza di caratteri.

sayteam hi

vote

Questo comando darà inizio a una votazione. È possibile votare per diverse impostazioni di gioco (consulta la sezione 6).

nome del comando seguito dal suo parametro variabile

vote roundcount 10

voteyes

Questo comando esprimerà un voto positivo [SÌ].

 

voteyes

listplayers

Questo comando fornirà l’elenco di tutti i giocatori collegati al server, inclusi i loro numeri di riferimento.

 

listplayers

kickplayer

Questo comando espellerà un giocatore dalla partita.

nome del giocatore o suo indice

kickplayer 10

nextmap

Questo comando darà inizio a un nuovo round con la prossima mappa inserita nell’elenco.

 

nextmap

removemap

 

Questo comando rimuoverà una mappa dalla tua lista di selezione delle mappe.

stringa

removemap sicily2

 

restart

Questo comando farà ricominciare il round attuale.

 

restart

Port

Questo comando imposterà la porta di comunicazione; verranno usate la porta specificata e quella successiva. Nota: il protocollo è UDP/IP.

numero intero

port 12000 (significa che verranno usate le porte 12000 e 12001)

Quit

Questo comando chiuderà la console di un server dedicato.

 

quit

 

In alternativa, è possibile usare ServerLauncher.exe per creare un server dedicato.

 

 

6. VOTARE

 

Una votazione può essere avviata dal server o dai giocatori client; è possibile votare utilizzando i seguenti comandi:

 

restart

nextmap

kickplayer

 

La riga di comando per una votazione è così composta: “vote” + “comando”.

 

Esempio: vote nextmap

 

Dopo aver digitato “kickplayer badguy – voting initialised” sullo schermo di tutti i giocatori comparirà questo comando e i giocatori avranno 15 secondi per digitare “voteyes” in modo da esprimere il loro consenso. Se la maggioranza dei giocatori si esprime a favore della votazione, verranno apportate le modifiche richieste.

 

 

È possibile lanciare una sessione di votazione alla volta. Dunque, nel caso del nostro esempio, prima di poter effettuare un’altra votazione dovranno trascorrere almeno 15 secondi.

 

 

7. SERVER DEDICATI – COMANDO exec

 

Il comando exec può essere usato per eseguire gruppi di comandi, in modo da avviare i server dedicati più velocemente da una riga di comando DOS.

 

Supponiamo che tu abbia creato due file di testo:

 

Nome: server-occupation.txt

 

Contenente:

 

sessionname testserver

style occupation

mapname normandy3

mapname africa2

domain internet

dedicated 1

server

 

e

 

Nome: server-objectives.txt

 

Contenente:

 

sessionname testserver

style objectives

mapname africa3

mapname normandy1

domain internet

dedicated 1

server

 

NOTA: sotto l’ultimo comando inserito nell’elenco deve esserci una riga vuota, che in questo caso sta a significare che devi premere Invio dopo aver digitato “server”.

 

Esistono due modi per creare il server usando uno dei due file.

 

  1. Apri la finestra della console nelle partite multigiocatore avviando “hd2ds_sabresquadron.exe”.
  2. Digita “exec server-objectives.txt" o "exec server-occupation.txt” per avviare il server preferito.

 

In alternativa, esegui direttamente il file batch digitando "hd2.exe –cmd -exec server-objectives.txt" come riga di comando.

 

 

8. IL COMANDO –CMD

 

Quando viene usato il comando –cmd, per esempio in “hd2.exe -cmd -sessionname testgame -style occupation –mapname normandy3 -dedicated 1 –server”, non apparirà la console per le partite multigiocatore, lasciando l’opzione per aggiungere altri comandi tramite "hd2.exe -cmd [-command parameter] [-command parameter]”.

 

 

 

 

 

 

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Spanish H&D2:Sabre Squadron readme

 

 

 HIDDEN & DANGEROUS 2: SABRE SQUADRON - LÉEME

 

 ÍNDICE

 

  1. INFORMACIÓN DE CONTACTO
  2. RENDIMIENTO GENERAL DEL JUEGO
  3. RENDIMIENTO DE SONIDO
  4. RENDIMIENTO DE GRÁFICOS Y VISUALIZACIÓN
  5. MULTIJUGADOR (usuarios avanzados)
  6. VOTACIÓN
  7. SERVIDORES DEDICADOS – COMANDO exec
  8. LA INSTRUCCIÓN –CMD

 

1. INFORMACIÓN DE CONTACTO

 

Este Léeme contiene información de última hora y consejos que sustituyen a los del manual.

 

Para más información de H&D2 Sabre Squadron, visita:

             

www.hidden-and-dangerous.com

www.gathering.com

www.illusionsoftworks.com

www.take2games.com

 

Contactar con el servicio técnico:

 

Por favor, consulta los detalles de contacto en el manual del juego.

 

2. RENDIMIENTO GENERAL DEL JUEGO

 

Si estás experimentando un mal rendimiento al ejecutar el programa, se recomienda bajar el nivel de detalle en las opciones del juego, tal y como se describe en el manual.

 

Las siguientes opciones también pueden activarse en las opciones de configuración de H&D2 para mejorar el rendimiento:

 

Activar iluminación y transformación por hardware.

Activar calidad de textura comprimida.

Desactivar la calidad/tamaño de textura de color verdadero.

Desactivar antialiasing a pantalla completa (FSAA)

Desactivar solo mezclado por software (recomendado para tarjetas de sonido de la marca Creative).

 

Para ejecutar el programa de configuración, selecciona la opción desde el menú de inicio de Windows en ”Archivos de programa\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup”. Por defecto, cuando se pulsa y resalta una opción, está activada.

 

3. RENDIMIENTO DE SONIDO

 

Si estás experimentando problemas con el sonido en el juego, asegúrate de que tienes los últimos controladores para el modelo y versión de tu tarjeta de sonido, y que los controladores están certificados para DirectX 8.1 (o superior). Puede que H&D2 no sea compatible con ciertas versiones y modelos de tarjetas de sonido.

 

Si experimentas distorsiones o interrupciones cuando se reproduce el sonido o la música, asegúrate de seleccionar lo siguiente en las opciones de configuración de H&D2:

 

Desactivar EAX.

Activar mezclado por software.

 

Para ejecutar el programa de configuración, selecciona la opción desde el menú de inicio de Windows en ”Archivos de programa\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup”. Por defecto, cuando se pulsa y resalta una opción, está activada.

 

4. RENDIMIENTO DE GRÁFICOS Y VISUALIZACIÓN

 

Si estás experimentando problemas con los gráficos del juego, asegúrate de que tienes los últimos controladores para el modelo y versión de tu tarjeta gráfica, y que los controladores están certificados para DirectX 8.1 (o superior). H&D2 Sabre Squadron puede que no sea compatible con algunos modelos y tipos de tarjetas de vídeo.

 

Debajo están las opciones que puedes seleccionar desde la opción de configuración de H&D2 para tratar de resolver cualquier problema que estés experimentando. Son recomendables si tu tarjeta de vídeo tiene poca memoria RAM.

 

Para ejecutar el programa de configuración, selecciona la opción desde el menú de inicio de Windows en ”Archivos de programa\Illusion Softworks\Hidden & Dangerous 2\Setup”. Por defecto, cuando se pulsa y resalta una opción, está activada.

 

La opción de calidad/tamaño de la textura seleccionada en la configuración está relacionada con la cantidad de memoria de vídeo y recursos que tiene tu PC. Si por cualquier razón experimentas problemas con los gráficos en el juego, escoge las opciones siguientes:

 

Desactivar antialiasing de pantalla completa (FSAA).

Desactivar la calidad de textura de color verdadero.

Activar calidad de textura comprimida.

 

Otras opciones:

 

Reduce la resolución a la que se está ejecutando el juego.

Ejecuta el juego en el modo de pantalla completa, no en el modo ventana.

Desactiva el triple buffering cuando ejecutes el juego en el modo de pantalla completa.

 

Notas:

 

En tarjetas gráficas antiguas, el color de 16 bits puede forzar a la tarjeta a usar el buffer de 16 bits de profundidad en vez de 24 bits. Esto puede dar como resultado la aparición de defectos gráficos.

 

Cuando están seleccionados los colores de 16 bits y la compresión está desactivada, el juego creará archivos dentro del directorio MAPS que ocupan unos 400 MB en el caso de la instalación completa de 2,4 GB en el disco duro.

 

Usuarios de tarjetas de video ATI:

 

Puede que experimentes ralentizaciones si eres usuario de las tarjetas de video ATI Radeon 7200, 7500 o 8500.

 

Esto probablemente se deba a los controladores Catalyst versión 3.5, 3.6 y 3.7. Hasta que ATI resuelva esto, se recomienda usar la versión 3.4 de los controladores.

 

5. MULTIJUGADOR (usuarios avanzados)

 

El servidor dedicado de Hidden & Dangerous 2 Sabre Squadron puede ejecutarse directamente desde la raíz.

“hd2ds_sabresquadron.exe”

Activa la ventana de instrucciones de H&D 2 Sabre Squadron.

 

“hd2ds_sabresquadron.exe -cmd –exec runserver.txt”

Activa la consola de instrucciones de H&D 2 Sabre Squadron y ejecuta las instrucciones desde el archivo runserver.txt (o cualquier otro archivo de texto que contenga instrucciones de H&D 2).

 

“hd2ds_sabresquadron.exe –cmd -sessionname testgame -style deathmatch -mapname normandy3 -dedicated 1 –server”

Activa la aplicación y ejecuta las instrucciones escritas desde la línea de instrucciones de DOS, como en el ejemplo de abajo.

 

NOTA: la sintaxis que usa el juego es "hd2ds_sabresquadron.exe -cmd [-command parameter] [-command parameter]”.

 

NOTA: después de ejecutar “hd2ds_sabresquadron.exe” para abrir la consola dedicada multijugador, usa la instrucción “listmaps” para mostrar el nombre de los mapas multijugador en la forma en la que deben ser escritos cuando se introducen instrucciones o cuando se crea un archivo que contenga una lista de instrucciones (ver la sección 7 más abajo).

 

 

Las instrucciones  (y sus parámetros variables) que pueden introducirse para configurar una partida multijugador se enumeran a continuación.

 

Instrucción

Comentario

Parámetro variable

Ejemplo

maxclients

Establece el número máximo de jugadores que puede haber en una partida.

Número integral

maxclients 10

pointlimit

Establece el límite de puntos para finalizar cada ronda.

Número integral

pointlimit 30

roundlimit

Establece el límite de tiempo para finalizar cada ronda [en minutos].

Número integral

roundlimit 5

roundcount

Establece el número de rondas antes de cargar el siguiente mapa.

Número integral

roundcount 3

warmup

Establece el tiempo de calentamiento [en segundos].

Número integral

warmup 10

respawntime

Establece el límite de tiempo para reaparecer [en segundos]. La cuenta atrás en el modo deathmatch es individual. En otros modos, los jugadores reaparecen en grupo.

Número integral

respawntime 10

allowrespawn

Esta instrucción determina si se permite la reaparición.

0 – no permitido, 1 -permitido

allowrespawn 1

allowvehicles

Establece si se pueden o no usar vehículos en un mapa.

0 - no permitidos,

1 - permitidos

allowvehicles 1

friendlyfire

Establece si hay o no fuego amigo.

0 – no permitido, 1 -permitido

friendlyfire 0

autoteambalance

Establece el equilibrado automático de equipos.

0 – no permitido, 1 -permitido

autoteambalance 1

spawnprotection

Establece el límite de tiempo durante el cual el jugador es invulnerable después de reaparecer (aunque no puede disparar).

Número integral

spawnprotection 5

3rdpersonview

Establece si se puede adoptar o no la vista en 3ª persona.

0 – no permitido, 1 -permitido

3rdpersionview 1

inversedamage

Establece la cantidad de daño que sufre un jugador cuando le dispara a un miembro de su equipo [en porcentaje].

Número integral

inversdamage 200

fallingdmg

Establece si se sufre o no daño por las caídas.

0 – no permitido, 1 -permitido

fallingdmg 1

voicechat

Esta instrucción creará un servidor con soporte para chat de voz.

0 – no permitido, 1 -permitido

voicechat 0

maxping

Establece el ping máximo que permite un servidor.

Número integral

maxping 300

autorestart

Reinicia automáticamente el servidor después de sufrir una caída de sistema.

0 - no permitido,

1 - permitido

autorestart 1

maxfreq

La frecuencia máxima de los servidores internos.

Número integral

maxfreq 50

mapname

Esta instrucción añadirá los mapas seleccionados a la lista de mapas. Para poder añadirse, el mapa tiene que haber sido creado en el estilo de juego específico.

Nombre del directorio de archivo en el que está el mapa.

mapname normandy3_mp_zone

style

Esta instrucción define el estilo de juego. Tiene que establecerse antes de agregar mapas a la lista de mapas.

deathmatch o occupation (para el estilo de ocupación) o objectives (para el estilo de objetivos)

style deathmatch

domain

Establece si se jugará en Internet o en una LAN.

local o internet

domain internet

sessionname

Establece el nombre de la partida.

Línea de texto

sessionname TestGame

help

Esta instrucción enumerará todas las instrucciones.

 

help

exec

Esta instrucción ejecutará un archivo batch con una lista de instrucciones. (Ver la sección 7, más abajo)

Línea de texto del nombre del archivo

exec runserver.txt

server

Crea un servidor de juego.

 

server

dedicated

Establece el servidor como dedicado. Nota: los servidores dedicados solo pueden ejercer de anfitriones del juego, no es posible jugar en ellos.

0 – no permitido, 1 -permitido

dedicated 1

join

Conecta el ordenador al servidor de juego especificado.

Línea de texto con la dirección IP del servidor

join 198.235.12.65

password

 

Línea de texto

password hd2

adminpass

Establece la contraseña del administrador.

Línea de texto

adminpass hd2admin

adminlogin

Conectar como admin al servidor.

Línea de texto

adminlogin hd2admin

svcmd

Ejecución remota de la instrucción en el servidor.

Línea de texto

svcmd nextmap

 

Además de esto, también pueden darse instrucciones durante las partidas multijugador mediante la consola del juego, a la que se accede pulsando la tecla “º” (la que queda a la izquierda de la tecla “1” en el teclado, encima de la tecla TAB). Pulsa INTRO tras escribir una instrucción para activarla.

 

Instrucción

Comentario

Parámetro variable

Ejemplo

listmaps

Esto mostrará una lista de todos los nombres de mapas disponibles.

 

listmaps

say

Enviar un mensaje a todos los jugadores en el juego.

Línea de texto

say hola

sayteam

Enviar un mensaje solo a los jugadores de tu equipo.

Línea de texto

sayteam hola

vote

Esta instrucción iniciará una votación. Es posible votar por diversos parámetros del juego. (Ver sección 6, abajo)

Nombre de la instrucción seguida de su parámetro variable

vote roundcount 10

voteyes

Esta instrucción emitirá un voto positivo [YES].

 

voteyes

listplayers

Esta instrucción enumerará todos los jugadores conectados al servidor, incluyendo sus números de referencia.

 

listplayers

kickplayer

Esta instrucción expulsará al jugador del juego.

Línea de texto con el nombre del jugador o su número identificativo.

kickplayer 10

nextmap

Esta instrucción comenzará una nueva ronda con el siguiente mapa de la lista.

 

nextmap

removemap

Esta instrucción elimina a un mapa de tu lista actual de selección de mapas.

Línea de texto

removemap sicily2

restart

Esta instrucción reiniciará la ronda actual.

 

restart

port

Esta instrucción establecerá el puerto de comunicaciones; se usará el puerto especificado y el puerto con el número +1. Nota: el protocolo es el UDP/IP

Número integral

port 12000 (lo cual significa que se usará el puerto 12000 y 12001)

quit

Esta instrucción finalizará la consola del servidor dedicado.

 

quit

 

Alternativamente, puedes usar ServerLauncher.exe para crear un servidor dedicado.

 

6. VOTACIÓN

 

La votación puede ser iniciada por el servidor o por los clientes; se pueden votar las siguientes instrucciones:

 

restart

nextmap

kickplayer

 

Las votaciones consisten de “vote” + “instrucción”, por ejemplo: vote nextmap

 

Después de haber escrito esto, aparecerá un mensaje de “kickplayer jugador a expulsar – votación iniciada” en todos los ordenadores, y los jugadores tendrán 15 segundos para escribir “voteyes” si están de acuerdo. Si más de la mitad de los jugadores votan “YES “, los cambios se realizarán en el servidor.

 

Solo se puede llevar a cabo una votación simultáneamente, así que mientras no hayan pasado 15 segundos, no se podrá comenzar una nueva votación.

 

7. SERVIDORES DEDICADOS – COMANDO exec

 

La instrucción exec puede usarse para ejecutar conjuntos de instrucciones (en archivos batch) para hacer que la inicialización de servidores dedicados sea más rápida desde la línea de instrucciones de DOS.

 

Imagina que has creado dos archivos de texto.

 

Nombre: server-occupation.txt

 

Con el contenido:

 

sessionname testserver

style occupation

mapname normandy3

mapname africa2

domain internet

dedicated 1

server

 

y

 

Nombre: server-objectives.txt

 

Con el contenido:

 

sessionname testserver

style objectives

mapname africa3

mapname normandy1

domain internet

dedicated 1

server

 

NOTA: cuando introduzcas la lista de instrucciones, tiene que haber una línea vacía debajo de la última instrucción. En este caso concreto, eso supone pulsar Intro después de escribir “server”.

 

De forma que hay dos maneras de crear el servidor, usando uno u otro archivo.

 

  1. Abre la ventana de instrucciones de multijugador dedicado ejecutando “hd2ds_sabresquadron.exe”
  2. Luego escribe “exec server-objectives.txt" o "exec server-occupation.txt” para iniciar el servidor de juego que prefieras.

 

Alternativamente, ejecuta el archivo batch sin abrir la ventana de multijugador dedicado escribiendo "hd2_sabresquadron.exe –cmd -exec server-objectives.txt" como instrucción.

 

 

8. EL COMANDO –CMD

 

Cuando se usa, por ejemplo “hd2_sabresquadron.exe -cmd -sessionname testgame -style occupation –mapname normandy3  -dedicated 1 –server”

 

 -cmd no creará la consola de multijugador dedicado, dejando la opción de introducir más instrucciones mediante la sintaxis "hd2_sabresquadron.exe -cmd [-command parameter] [-command parameter]”.